《星際大戰》 系列遊戲誰最吸金?第一名實至名歸

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  近日著名資料分析媒體SuperData分享了EA開發的《星戰》系列遊戲的數字收入排行,最新發售僅不到一年的《星際大戰絕地:組織殞落》表現相當不錯,其數字收入已超過了發售超過兩年的FPS遊戲《星際大戰:前線2》。不過《星際大戰:前線2》的糟糕表現也不出乎意料,畢竟《星際大戰:前線2》被瘋狂詬病的微交易問題可是有目共睹。

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  當然這也和《星際大戰:前線2》首發失敗有很大的關係,儘管DICE後來逐步修復和完善了遊戲內容,但顯然已經失去了大多數的玩家,導致遊戲的創收後勁不足。

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  排在第一名的可以說是實至名歸,《星際大戰:舊共和國》穩穩的坐在了第一的寶座上,這是BioWare開發的大型網遊,於2011年12月發售,登陸了Windows PC平臺。本作也是開發成本最高的遊戲之一,開發成本超過了2億美元,但2019年10月時,EA曾透漏該作累計創收接近10億美元。

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