《騎馬與砍殺2:霸主》e1.4.0大更新:更多實裝技能 效能優化
@騎馬與砍殺中文站微博帶來了大家千呼萬喚的Beta1.4.0版本更新日誌,本次更新帶來了更多實裝技能,效能最佳化,任務獎勵調整,政策調整,定居點調整等內容,一起來瞭解一下吧。
以下是測試版e1.4.0更新日誌說明:
卡拉迪亞的戰士們,大家好!
趁Beta測試版更新這個機會,我們想和大家好好聊聊關於版本之間的相容問題。我們會對Beta測試的每一個版本都盡全力做好穩定性測試,儘管如此,我們仍無法完全保證這個版本就是足夠穩定的。Beta測試版本身定位就是測試,不僅遊戲性上可能會表現不夠穩定,存檔也有可能無法相容。
我們想再次強調,如果你想要一個更穩定的遊戲體驗,請使用我們的公共版。
同時,我們還想聊聊關於目前的Mod方面出現的問題。如果你熱衷於打上各種Mod,請務必知曉:無論公共版還是測試版,每次版本的更新都可能會讓Mod無法執行或者損壞你的存檔。
最後,我們還想對加入EA搶先體驗版的各位玩家說一聲感謝,謝謝你們能一直不離不棄,幫助我們將《騎馬與砍殺2:霸主》變得更好。
以下是Beta測試版的最新更新內容。
·單機模式
崩潰
修復了一個與單手特長相關的存檔/載入導致的崩潰。
修復了一個在呼叫數量元素出現空動態連結庫名稱導致的崩潰。
修復捕捉呼叫棧時缺少幀資訊導致的遊戲崩潰
修復了有時候在任務正啟用的時候載入遊戲導致的崩潰。
修復了在自定義遊戲時選擇兵種導致的崩潰。
儲存與載入
玩家現在能夠在存檔/載入後正確的得到貿易經驗。(就是可以不開新檔,直接存檔然後載入)
本地化
修復了一些物品名稱不對應導致翻譯錯誤。
某些文字的標點符號修正。.
漢化更新及修復。
土耳其本地化語言更新。
美術
修復了巴旦尼亞村莊的一些AI的網格導航問題,以及季節問題。
修復了斯特吉亞村莊的一些網格問題,導航問題和季節問題。
UI
實裝地圖上的新視覺系統。現在地圖事件(突襲,攻城,戰鬥)將在UI上顯示。這會提高事件的可見性
鐵匠鋪採用高質量的物品單元
修復了對話和百科全書顯示不同的關係值的bug。
修復了國家決策彈出的文字錯誤。
修復了部隊工具欄的文字提示錯誤。
遭遇戰和攻城
修復了在藏身處與boss對戰前的過渡階段,任務攝像機還在運作的問題。
角色發展系統
實裝15個單手武器戰鬥技能。
同伴帶領商隊時會獲得貿易技能經驗。
家族和陣營
新增玩家獲得一個新的定居點時的通知。
部隊
在追蹤敵人時,追蹤資訊會傳播到整個軍團而不只是玩家部隊。
王國與政策
捐贈囚犯獲得的影響力收益降至原來的1/20。
修改了民眾大會的增益至+0.5影響力。
定居點行動 (城鎮,村莊,城堡和藏身處)
更改了一些定居點設施的影響。
一些定居點設施會畫更長的時間進行建設。
庫存現在會給到建設一個固定的增益而不再是使之加倍。
城鎮管理視窗現在根據統計資訊精確顯示資料。
修復了玩家可以從定居點進入中立軍隊的bug。
一般
實裝任務“部隊需要給養”。
修復了部隊資訊顯示錯誤的bug。
修復了同伴和同伴部隊消失的bug.
修復了任務消失的bug。
玩家將不能讓受傷計程車兵去完成任務
任務對話將回到對話選項。
任務:幫派領主需要武器
修復了玩家成功完成任務後發生的崩潰。
修復了玩家讓同伴去完成任務後發生的bug。
修復了在儲存載入後任務進度清零的bug。
修改/新增一些任務對話。
任務:偷獵者軍團
修復了獲得雙倍報酬加毛皮的bug。
修改了同伴完成任務所需的部隊數。
修改了同伴完成任務所需要的時間。
修改了任務獎勵公式。
修改了偷獵者軍團部隊規模的計算公式。
新增/更改一些任務對話。
同伴完成任務的部隊至少需要二級兵。
玩家透過勸說完成任務會直接獲得1聲望。
修改了偷獵者的武器。
任務:領主需要駐軍
更改了所需部隊人數的計算公式。
更改了所需的部隊。
新增/修改了一些任務對話。
任務:領主想要抓住世仇
新增/更改了一些任務對話。
任務:麻煩兵團
玩家部隊如果沒有空間將不被允許接受任務
更改了兵團的兵種。
玩家無法說服非戰鬥狀態的家族,任務授予者的家族,授予“領主需要駐軍”任務的家族。
更改了說服所需黃金的計算公式。
更改了每天失竊物品數的計算公式。
任務:附近的強盜基地
新增關於同伴幫忙完成任務所需技能的提示。
任務:領主需要導師
修復了在獲得經驗到達一定等級後任務卡死的問題。
修復了與學生對話第二次就丟失對話選項的bug。
學生的其實技能點會很低。
目標經驗有60降至30.
更新了一些任務給予者的狀態。
任務:家族世仇
修復了任務NPC在任務完成後還留在玩家隊伍裡的bug。
修復了導致重複/錯誤的任務記錄的bug。
更改/新增任務記錄
任務村莊在被洗劫後,任務將被取消(不是失敗)
在玩家還沒有和對方交談前,任務授予者的村莊就被洗劫時,任務會被取消。
任務:訓練部隊
玩家如果部隊空間不夠就無法接這個任務
任務:地主需要與平民交涉
調整讓同伴代做任務的需求人數
調整讓同伴代做任務的需求時間
同伴做任務的時候需要起碼2階兵來做
任務:工匠無法出售貨物
修復了文字變數錯誤
對話與遭遇
修復了在主要劇情過後無法攻擊對方的bug。
新增了NPC的告別和問候。
輕微更改了僱傭瀏覽者的對話。
其它
修復了內雷澤斯的兒子在遊戲開始前就被暗殺了的bug。
·聯機模式
地圖相關
提高了地圖mp_tdm_map_004視覺效果與遊戲性
(場景名稱 ''mp_tdm_map_004a'',諾德舊城。)
·通用
效能
分隔化記憶體改進。
更好地多核使用動畫取樣系統。
布料模擬多執行緒最佳化。
美術
改善灌木的視覺效果。
新增舉盾動畫。
動畫
之前騎馬時雙手武器揮舞會砍進馬裡,現在動畫會更快結束
戰鬥AI
AI現在會自動填補空位。
其他
修復了生成區塊對戰鬥記錄的損壞。
修復了壓通問題。
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