《決勝時刻14》開發商擴充員工 將開發兩款全新遊戲

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  近日,《決勝時刻14:二戰》開發商大錘的營運長Andy Wilson在採訪中透露,他們正計劃為全球工作室新招募100位員工,為正在製作中的兩款新遊戲加派人手。

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  Andy Wilson表示,他們目前有大約200名員工,而他們還計劃擴充100名左右的人手進行遊戲開發。他還表示,加利福尼亞和澳大利亞都有工作室的好處在於,大錘可以實現24小時全天候工作,這對開發運營聯網且不斷更新的遊戲有很大幫助。

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  大錘工作室於2010年創立,由前《死亡空間》遊戲製作者Glen Schofield和Michael Condrey創立,不過如今他們兩人都已離開了大錘。大錘如今將迎來第二個十年階段,他們也建立了一個名為“第二個十年”的新計劃,為的就是在加利福尼亞和澳大利亞工作室招募更多員工,繼續進行遊戲開發工作

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  《決勝時刻17》預計將在2020年底發售。雖然按照動視三家主力工作室輪流開發COD的傳統來看,今年應該是輪到大錘的COD發售,但根據傳聞《決勝時刻:黑色行動》系列開發商Treyarch已接手今年的專案。《決勝時刻17》預計年內發售。

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