《仁王》全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響彙總

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《仁王》系列以日本傳統的鬼怪文化結合戰國時期歷史為背景,為玩家帶來了一個玄幻的世界,下面帶來由“AshuraSJ”分享的《仁王》全系列支線彩蛋、分支劇情與結局影響彙總,希望可以幫到大家。

從《仁王》初代起,就出現了“分歧選項”的設定,玩家在任務中的選擇將會使任務難度及可獲得的獎勵存在一定差異,並觸發不同的任務結束後畫面。本文將對此類任務進行一下介紹,並順帶將部分支線中出現的彩蛋一同簡要概括。

(主支線中有關歷史要素的彩蛋考據將另外單獨寫出)

《仁王》

《仁王》初代中任務中的分歧選項尚不是那麼明顯,因為這類分歧選項獲得的道具大多是可以使用的,因此導致對結局的影響並不是那麼的大,這一點在續作中得到了一定的完善。

西國無雙的邀請(九州篇)

彩蛋:一週目此任務的金錢獎勵和精華獎勵分別為1643和1567,對應的是立花宗茂的生卒年15671643。

東國無雙(東海篇)

彩蛋:與“西國無雙的邀請”一樣,一週目此任務的金錢和精華獎勵分別為1610、1548,對應本多忠勝的生卒年15481610。

名匠的下落(東海篇)

彩蛋:該任務要求救出千子村正,而《仁王》中的這位村正,實際上和《忍者龍劍傳》系列中的村正是同一人。

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不鳴之烏(關原篇)

分歧點:在第一次進行此任務時,打完關底BOSS飛緣魔後會獲得特殊道具“玳瑁簪”。之後進入小房間見到雜賀孫一後,可以選擇是否要交付玳瑁簪。

影響:選擇“交付玳瑁簪”可獲得“知名忍者的遺發”;如不交付,則玳瑁簪會出現在揹包的道具欄中,使用後可獲得99999點精華。不過因為結算畫面是與半藏對話,所以結局並無不同。

姥舍山(近江篇)

分歧點:該任務的分歧點是玩家的通關時間——包括了玩家落命後回到神龕再次出發的時間。但目前尚且不清楚觸發分歧結局的耗時界限是多少,結合目前的記錄來看,通關時間在10分鐘以內似乎都不會觸發分歧結局。

影響:可透過擊敗關底BOSS怨靈鬼後的獎勵來判斷。如果掉落了紫色道具獎勵“鬼角”,結算畫面半藏便會告訴你“老婆婆在被鬼找到之前躲了起來,平安無事,最終母子團聚”;如果獎勵並非“鬼角”而是其他東西,則會觸發一句老婆婆的精華記憶,大概意思為“為了不拖累這個家我乾脆就這樣一死了之”,結算介面半藏則會說“老婆婆已經被鬼吃了,兒子雖然後悔,但也無濟於事”。

痴狂畫仙(大阪冬篇)

分歧點:此任務中有一處常世為BOSS怨靈鬼,是否將其擊殺將會影響到最終結局。

影響:如果在任務中擊殺了BOSS怨靈鬼,那麼在關底調查畫師的屍體會掉落特殊道具“金色仁王圖畫”,任務結算畫面小十郎會說“巨大的鬼和一名武士,看起來就像是在對付妖怪的按針閣下”;如果未擊殺怨靈鬼,關底調查畫師屍體時則會掉落特殊道具“真田丸戰場圖畫”,結算時小十郎會說“那位畫師到底在戰場上看到了什麼呢”。

“金色仁王圖畫”和“真田丸戰場圖畫”在獲得後都會出現在揹包道具欄,使用後可分別獲得30W和15W的精華;當然,也可以將畫帶到隱世茶室中掛起來。需要注意的是,畫師是必死結局,無論通關多快、是否地圖全清、是否擊殺怨靈鬼,都不會改變畫師死亡的結局。

智勇之芽(大阪夏篇)

分歧點:似乎與完成任務次數有關,經測試與時間並沒有太大的關係。

影響:第一次完成該任務時,小十郎會說“孩子平安無恙”;而在後面再次進行此任務時,無論時間控制在多短,結局小十郎都會告訴玩家“孩子受傷,如果自己再強一點就好了”。

超忍(大阪夏篇)

彩蛋:“超忍”任務中出現的BOSS隼仁,實際上就是《忍者龍劍傳》系列主角隼龍的祖先;當然看作是本人其實也行。隼仁的專屬套裝“隼流忍者裝束”,在穿上全套後能夠觸發增加攻擊力的套裝效果“真龍劍”,刀柄上會亮起淡紫色的光芒,其實就是《忍者龍劍傳》中“龍劍要和‘龍之碧’組合在一起才能成為‘真龍劍’、發揮最大力量”的設定;包括隼仁能夠掉落的兩個秘傳武技——“風雷震落”(飯綱落)和“火炎龍”,其實都是出自《忍者龍劍傳》原作系列的招式。

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