《俠隱閣》四藝、武功、隊友等選擇心得
《俠隱閣》是河洛工作室出品的一款武俠RPG,在角色的養成過程中需要對自身屬性、武功等進行選擇,這些養成該怎麼選呢?下面請看玩家“robinhoofe”帶來的《俠隱閣》四藝、武功、隊友等選擇心得,希望能幫到大家。
雖然我只通了2周目,但遊戲時間超50小時了,SL大家懂的,基本上這1年所有要點都記到腦中了,分享下我的心得。
一、關於四藝的選擇
這代四藝很重要,重要到只要不是鐵憨憨都會靠四藝回覆體力,因為最多可以帶3個隊友,所以註定要選2個四藝學習,一個主一個副,不然沒法滿足好友度進階的需求,比如鍾MM就需要2個不同的性格,所以要想好友進階選2個完全不衝突的愛好是必須的,冠軍的要求並不高,第一屆四藝大賽一定要主修的那個滿200,這樣就開啟中級修煉,加是精神直接20點,第二屆四藝大賽的時候副修的那個也跟著點到200,主修的350,這樣就會是兩個中級修煉還能順便拿冠軍,這個時候所有人的好友度進階需求都是滿足的,個人覺得主琴是最好的,廣陵散2格內群體回血200多還加BUFF,這簡直是神技。
二、關於武功的選擇
就目前來看最強的還是老三件刀,劍,長兵,不過這代腿功不錯,其他武功都因為缺乏群攻和遠端輸出能力淪為弟弟武功,適合多周目的玩家體驗生活,暗器因為入門太難,1階段極限鍛鍊入手會錯過很多工不推薦,只適合超級多周目體驗基層生活,學霸成就一定要做,其實精打細算並不難,初始屬性力量和靈巧多點些就能完成,尤其是刀法和腿法做了的話,2次四藝大賽做直線的時候因為武功已經會了就會送這版本最頂尖的武器。
三、關於初始的選擇
為了學霸力量靈巧多點是嘗試,具體多少隨便,反正體魄不能低於17,因為前期第一次傳功體魄有30有屬性加,性格選學習招式加經驗和減5%傷害加5%命中和閃避,這是2周目最佳常規性格,不過非要不玩4藝,極限堆屬性點鐵憨憨性格也是可以的,這裡說下為什麼2性格選這個減傷害的,原因是後面有些神裝是減命中的,這個時候提前加了命中,後期就可以穿那些裝備了,尤其是七夕喝酒的酒葫蘆,減5%命中加10%暴擊,這飾品配上暴擊內功和招式,再配上高靈巧培養,暴擊可以疊到50到80,傷害爆炸直接秒人,這代暴擊可是無視閃避和招架的,高靈巧也意味著高閃避,所以高攻高防完美搭配。
四、關於隊友的選擇
因為只要玩家足夠強,隊友配誰都行,這個時候培養誰到無所謂了,但因為學琴對應的是兩男的,剛好兩男的是有群攻有坦度的,所以目前因為不能結婚,為了簡單搞搞基沒什麼,主琴加兩男隊友遊戲難度會降很多,鍾MM的加血在高輸出高坦度的陣容裡沒啥用,東校的時候加血的機會都沒對面就死完了,就算危險了吃個藥就行了,多周目可以體驗兩女的,因為東校必須帶傘哥,所以傘哥的好友還是要培養的。
五、關於傳書的取捨
所有加屬性的傳書都不要放過,所有跟四藝有關係的傳書都不要放過,其他傳書可以SL看收益值不值得,像七夕節有些支線做了也會有傳書,但這些傳書送的東西就是一個500多的禮物而已,這種就不必要,學琴意味著端午的傳書只能放棄,不放棄就拿不到學霸,或者學琴剛好狀元,不到200開不了中級修煉,個人覺得端午的飾品可有可無,吸血太少,吸藍又不需要。
六、南飛蝗的使用
南飛蝗不是什麼坦,他是拿來站後方位置輸出的,他的心法是隊友被打自己反擊,類似河洛的黃雀在後,站在隊友2格範圍外,輻射3格的攻擊範圍,輸出爆炸,隊友被打他打人,合理用他,這遊戲難度立馬降很多,他是絕對NO.1的隊友,畢竟一回合可以攻擊多次的就他而已。
(未完待續……)
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