《異度之刃2》戰鬥系統教學③:御刃者連擊系統

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《異度之刃2》戰鬥系統教學
戰鬥系統基礎&取消系統 異刃連擊系統 御刃者連擊系統 右上元素連擊表詳解
連鎖攻擊相關教學      

  原作者:A9VG-l52376589

  現在我們來說說御刃者連擊,敵人會在使用具有控制特效的武技,例如破防,倒地,浮空之類等武技時,形成控制迴圈,一般迴圈為破防——倒地——浮空——猛擊!越後面的狀態對敵人的減益越誇張,而且從倒地階段開始,怪物就被徹底控制。無法反抗!

  而這時候會在攻擊目標名字上面左邊顯示出連攜時間槽,在此同時進行異刃連擊,需要注意的是,第二段和第三段的異刃連擊都可以觸發御刃者連擊,但是異刃連擊起手應該不能觸發。

  此圖中異刃連擊沒在武技可持續異常狀態下(紅圈裡沒有狀態),釋放必殺只觸發異刃連擊,不會顯示御刃者連擊特殊的文字cutin。

《異度之刃2》戰鬥系統教學③:御刃者連擊系統

 

  而此圖,則是御刃者連擊成功後會有這樣的提示,破防是武技特效名稱,巖漿電流是異刃連擊階段名稱,紅圈內是BUFF提示,右邊的看不出是什麼上升,左面的應該是攻擊上升……

《異度之刃2》戰鬥系統教學③:御刃者連擊系統

 

  總結:想要觸發御刃者連擊,就必須給NPC多配置有持續狀態武技的異刃,看狀態出異刃連擊,或者主角自己帶有持續狀態武技的異刃,利用該武技觸發必殺完成2段或3段異刃連擊。

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