《惡靈古堡3重製版》各武器傷害資料實測
《惡靈古堡3重製版》中的武器有很多,但是在檢視武器的介面中並沒有武器的傷害資料。下面就為大家帶來由“lushipha”分享的《惡靈古堡3重製版》各武器傷害資料實測,希望對大家有用。
測試條件
使用工具:RE3RemakeSRT + CheatEngine
測試物件:殭屍
測試難度:哈扣(65%傷害)
殭屍HP:600~800,不一定。背景殭屍固定1(命中即死)
部位傷害
頭部:100%
身體:51%
手腳:34%
武器傷害
武器 | 傷害 |
G19 | 114/59/39 |
G18 | 114/59/39 |
G18連發型 | 97/50/34 |
武士之刃 | 171/88/59 |
USP | 103/53/36 |
Mk18 | 97/50/34 |
刀 | 52/27/18 |
刀反 | 122(無法指定部位) |
沙漠之鷹 | --/945/630 |
沙漠之鷹改管 | --/1229/819 |
M3 | (有浮動)--/1000±100/-- |
M3改管 | (有浮動)--/1200±100/-- |
炸裂彈 | (爆裂物沒有部位傷害)1528 |
燒夷彈 | 117+30×33 |
硫酸彈 | 117+100×6 |
地雷彈 | 975(直擊插上去沒有傷害,爆炸才有傷害) |
手榴彈 | 975 |
火箭發射器 | 2600 |
武器傷害還原
武器 | 傷害 |
G19 | 175 |
G18 | 175 |
G18連發型 | 150 |
武士之刃 | 265 |
USP | 160 |
Mk18 | 150 |
刀 | 80 |
刀反 | ? |
沙漠之鷹 | 2850 |
沙漠之鷹改管 | 3705 |
M3 | (有浮動)1700(?) |
M3改管 | (有浮動)2000(?) |
炸裂彈 | 2350 |
燒夷彈 | 180+持續傷害 |
硫酸彈 | 180+持續傷害 |
地雷彈 | 1500 |
手榴彈 | 1500 |
火箭發射器 | 4000 |
突擊硬幣效果
1個硬幣:傷害1.4倍
2個硬幣:傷害2.8倍←超狂
3個硬幣(修改):傷害2.8倍←沒更多效果了
爆擊效果
發生爆擊時,無條件給予3倍傷害
對頭部發生爆擊時:即死
對身體發生爆擊時:3倍傷害
對手腳發生爆擊時:斷肢+3倍傷害
↑為什麼這次腳都打不斷?因為沒有HP設定,打腳單純扣血,要爆擊才會斷,而爆擊吃運氣的。
↑↑換句話說,打腳拚斷肢,不如打頭拚爆頭,因為機率是一樣的,但結果不一樣。
縮圈效果
縮圈不影響傷害,所有武器都一樣。
縮圈會變準,這是真的。
G19武器配件效果
瞄準鏡:加快縮圈→實質上對傷害沒有幫助,單純只有首發變準
延長彈匣:不消說
抑制器:沒有增傷效果,減少縮圈速度,還佔兩格,廢物
↑瞄準鏡+抑制器的縮圈速度界於全沒裝跟只裝瞄準鏡之間。
散彈槍配件效果
延長槍管:火力約提升20%,彈道變密集。容量+2
↑有可能實質上火力沒提升,而是因為密集的關係吧?
槍拖:大幅減少後座力
彈藥架:裝填速度加倍
突擊步槍配件效果
瞄準鏡:加快縮圈→實質上對傷害沒有幫助,但完全消除左右偏移,還是有好處
握把:大幅減少後座力
彈匣:不消說
麥格農配件效果
槍管:火力+30%
完美反擊
反擊增傷?沒有這回事
反擊增加爆率?具體提升多少不清楚,但體感上提升非常明顯。(畢竟還是機率)
吉兒刀反大多是命中3次,合計傷害約身體的4~5倍
火刀
火刀跟普通刀攻擊力一樣。
火刀命中後會著火,但扣血速度是燒夷彈的三分之一
玩家血量
狀態 | 血量 |
滿血 | 1200 |
綠血 | 801~1199 |
黃血 | 361~800 |
紅血 | 1~360 |
綠草 | +400 |
綠綠草 | +800 |
綠綠綠草 | +1200 |
噴霧 | +1200 |
治療幣 | +16/秒 |
雙治療幣 | +32/秒 |
三治療幣(修改) | +32/秒(沒更多效果了) |
輔助模式自動補血 | +20/秒(最多到361) |
自動補血開始 | 受傷開始算起5秒內沒再受傷才開始補/寄生蟲狀態不補 |
鐵壁硬幣效果
沒裝被咬:532
裝1個被咬:380,約30%減免
裝2個被咬:160,約70%減免
裝3個被咬(修改):160(沒更多效果了)
關於散彈槍
原則上普通殭屍一發散彈身體必死,中距離則要兩發,但也只要兩發,不用刻意追求爆頭
關於手槍
武士之刃是最強手槍,實至名歸。
最高傷害搭配最高爆率絕對屌打USP,無限又怎樣?手槍子彈有夠多的。
G18連發型則是在無商店道具下的最強手槍,主要是射速優勢,DPS與武士之刃差不多,就是彈藥消耗多了點+單發子彈威力最低(跟突擊步槍一樣)。
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