《惡靈古堡3重製版》各武器傷害資料實測

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《惡靈古堡3重製版》中的武器有很多,但是在檢視武器的介面中並沒有武器的傷害資料。下面就為大家帶來由“lushipha”分享的《惡靈古堡3重製版》各武器傷害資料實測,希望對大家有用。

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測試條件

使用工具:RE3RemakeSRT + CheatEngine

測試物件:殭屍

測試難度:哈扣(65%傷害)

殭屍HP:600~800,不一定。背景殭屍固定1(命中即死)

部位傷害

頭部:100%

身體:51%

手腳:34%

武器傷害

武器 傷害
G19 114/59/39
G18 114/59/39
G18連發型 97/50/34
武士之刃 171/88/59
USP 103/53/36
Mk18 97/50/34
52/27/18
刀反 122(無法指定部位)
沙漠之鷹 --/945/630
沙漠之鷹改管 --/1229/819
M3 (有浮動)--/1000±100/--
M3改管 (有浮動)--/1200±100/--
炸裂彈 (爆裂物沒有部位傷害)1528
燒夷彈 117+30×33
硫酸彈 117+100×6
地雷彈 975(直擊插上去沒有傷害,爆炸才有傷害)
手榴彈 975
火箭發射器 2600

武器傷害還原

武器 傷害
G19 175
G18 175
G18連發型 150
武士之刃 265
USP 160
Mk18 150
80
刀反 ?
沙漠之鷹 2850
沙漠之鷹改管 3705
M3 (有浮動)1700(?)
M3改管 (有浮動)2000(?)
炸裂彈 2350
燒夷彈 180+持續傷害
硫酸彈 180+持續傷害
地雷彈 1500
手榴彈 1500
火箭發射器 4000

突擊硬幣效果

1個硬幣:傷害1.4倍

2個硬幣:傷害2.8倍←超狂

3個硬幣(修改):傷害2.8倍←沒更多效果了

爆擊效果

發生爆擊時,無條件給予3倍傷害

對頭部發生爆擊時:即死

對身體發生爆擊時:3倍傷害

對手腳發生爆擊時:斷肢+3倍傷害

↑為什麼這次腳都打不斷?因為沒有HP設定,打腳單純扣血,要爆擊才會斷,而爆擊吃運氣的。

↑↑換句話說,打腳拚斷肢,不如打頭拚爆頭,因為機率是一樣的,但結果不一樣。

縮圈效果

縮圈不影響傷害,所有武器都一樣。

縮圈會變準,這是真的。

G19武器配件效果

瞄準鏡:加快縮圈→實質上對傷害沒有幫助,單純只有首發變準

延長彈匣:不消說

抑制器:沒有增傷效果,減少縮圈速度,還佔兩格,廢物

↑瞄準鏡+抑制器的縮圈速度界於全沒裝跟只裝瞄準鏡之間。

散彈槍配件效果

延長槍管:火力約提升20%,彈道變密集。容量+2

↑有可能實質上火力沒提升,而是因為密集的關係吧?

槍拖:大幅減少後座力

彈藥架:裝填速度加倍

突擊步槍配件效果

瞄準鏡:加快縮圈→實質上對傷害沒有幫助,但完全消除左右偏移,還是有好處

握把:大幅減少後座力

彈匣:不消說

麥格農配件效果

槍管:火力+30%

完美反擊

反擊增傷?沒有這回事

反擊增加爆率?具體提升多少不清楚,但體感上提升非常明顯。(畢竟還是機率)

吉兒刀反大多是命中3次,合計傷害約身體的4~5倍

火刀

火刀跟普通刀攻擊力一樣。

火刀命中後會著火,但扣血速度是燒夷彈的三分之一

玩家血量

狀態 血量
滿血 1200
綠血 801~1199
黃血 361~800
紅血 1~360
綠草 +400
綠綠草 +800
綠綠綠草 +1200
噴霧 +1200
治療幣 +16/秒
雙治療幣 +32/秒
三治療幣(修改) +32/秒(沒更多效果了)
輔助模式自動補血 +20/秒(最多到361)
自動補血開始 受傷開始算起5秒內沒再受傷才開始補/寄生蟲狀態不補

鐵壁硬幣效果

沒裝被咬:532

裝1個被咬:380,約30%減免

裝2個被咬:160,約70%減免

裝3個被咬(修改):160(沒更多效果了)

關於散彈槍

原則上普通殭屍一發散彈身體必死,中距離則要兩發,但也只要兩發,不用刻意追求爆頭

關於手槍

武士之刃是最強手槍,實至名歸。

最高傷害搭配最高爆率絕對屌打USP,無限又怎樣?手槍子彈有夠多的。

G18連發型則是在無商店道具下的最強手槍,主要是射速優勢,DPS與武士之刃差不多,就是彈藥消耗多了點+單發子彈威力最低(跟突擊步槍一樣)。

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