刺激戰場藥品如何選擇?揹包佔用決定價效比

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絕地求生刺激戰場

絕地求生刺激戰場v1.1.16

遊戲型別:射擊槍戰

遊戲語言:簡體中文

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更新:2019-05-08

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   藥物在刺激戰場中有著無可厚非的重要地位,畢竟在吃雞類的遊戲中,玩家只有一條命,活著比什麼都重要。想要殺人得活著、想要吃雞得活著,如果死了那麼在這一局中玩家所做的一切便前功盡棄。那麼作為生存的必需品:藥物,在遊戲中怎麼分配比較合理,能夠讓藥品夠用卻又不佔用多餘的揹包容量呢?

   遊戲中的藥品要分為兩類——治療類和能量類,每一類各三種,也就是說總計有6種藥品。從最基礎的繃帶說起,這屬於醫療類中效果最差也是最常見且使用速度最快的一種,4秒使用時間,能夠讓玩家在一段時間內恢復10點生命值,上限為75,佔用容量為2。而比較常用的急救包則是6秒使用時間,瞬間為玩家將血量恢復到75,佔用容量為10。醫療箱則能夠瞬間為玩家恢復所有生命之,使用時間為8秒,佔用容量20。

   整體看來,醫療箱基本就等於一個加強版急救包,但佔用容量為急救包的兩倍,但考慮到75以上血條只能依靠能量恢復的機制,使用醫療箱比急救包多出來的2秒實際上醫療效率是遠高於急救包的,而攜帶方面則急救包更具價效比。再對比回血10佔包2的繃帶,也就是說相當於5個繃帶=1個急救包,而5個繃帶能恢復的血量是50,在整體恢復量方面,仍然是急救包最具價效比。只是繃帶存在一個打包速度快的優勢,所以在很多時候繃帶能代替急救包的情況是血量在75以下,又不低於50,或是在毒圈內被扶起來使用繃帶再打醫療包是不錯的選擇。綜上所述,繃帶和醫療箱都不需要帶太多,主要還是以急救包為主。

   比較推薦的攜帶方案是:繃帶不大於10個、急救包+醫療箱不大於5個、醫療箱不大於2個。

   在能量這一類中,由於是持續性buff,所以在揹包容量方面就更加重要。最弱的飲料使用時間4秒,恢復40能量,佔用容量4。其次是止疼藥,使用時間6秒,恢復60能量,揹包佔用10。腎上腺素6秒恢復所有能量,佔用容量20。顯而易見,其實這三種能量道具中,最具價效比的其實是最弱的能量飲料。

   能量飲料恢復40能量,兩個恢復80,仍然不如一個恢復60的止疼藥容量高,而3個能量飲料能恢復120,僅佔用12點容量,同樣是回滿能量的腎上腺素卻需要20。三者差異非常明顯,玩家帶藥的時候還是要以飲料為主。飲料數量不足的時候可以多帶一些止疼藥,但腎上腺素最多帶一個,並且這玩意兒由於過於稀有,很難遇到也就不一概而論了。止疼藥實際上應該作為一種拿起來就吃或者作為飲料的替代品。當飲料不夠的時候可以選擇帶上一些止疼藥,但是當玩家擁有大量飲料的時候,可以看到使用2個止疼藥和3個能量飲料的恢復數值和使用時間是完全一樣的,但揹包佔用止疼藥卻高出一大截。

   所以這裡比較推薦的攜帶方案是:止疼藥至多3個、腎上腺素至多1個、能量飲料可以帶5-8個,如果在8個以上那麼捨棄所有止疼藥。

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