刺激戰場中,玩家到後期總會選擇一把突擊步槍配上一把狙擊槍,以大大增強中遠距離作戰能力。但是對於喜歡打近戰的玩家,遊戲中也有著3把霰彈槍以供玩家選擇。除了那把射速和射程都不是特別出眾的S1896之外,另外兩把S12K和S686孰強孰弱一直是玩家們之間的一大論題。雖然都說“噴子之下,眾生平等”,霰彈槍總是能夠一槍一個,但無論是射程、手感等方面都會決定玩家更喜歡用哪一把。
首先,對於霰彈槍來說有很多可以忽略的點,傷害是可以徹底忽略的一點,因為無論是哪把霰彈槍,都能夠做到一槍致命。另外,機瞄、瞄具配件也是我們可以忽略的一部分,作為噴子大多數情況下我們不會採用精確瞄準開槍的方式。
S12K比較明顯的優勢在於射速快、彈容高以及能夠使用步槍配件。這些配件中尤其比較重要的是彈夾,只有5發子彈的S12K在裝配擴容彈夾之後彈容可以有8發,高射速和高彈容使S12K這把霰彈槍有著比較高的容錯率,但終究是近戰槍,一個彈夾還沒有打死人那基本就涼了。而S12K比較短板的一點則是其射程問題,3米左右是最佳射擊距離,能夠保證打準了一槍致命。但是當距離擴大到5米,S12K很大機率會打出一個殘血,雖然作為連噴可以立馬補槍,但是由於後坐力的問題也會給敵人較長的反應時間。當距離再加大到10米,那S12K基本會成為一把毫無用武之地的廢槍,要麼打不中打中了也只會擦破點皮。所以這把槍而言,在貼臉近戰中擁有巨大優勢,高容錯、高傷害,但是距離拉遠之後,這些優勢會瞬間成為致命缺憾,七八米之外能打出來的效果往往還不如手槍。
S686這把,幾乎與S12K完全相反,僅2發的彈容,雖然手速=射速,但終究只有2發子彈的容量,這使這把槍幾乎毫無容錯率。打完2發之後必須裝彈,在這段真空期之內其實比較考驗玩家身法,如何能夠在裝彈時間內躲避敵人的火力。當然,子彈袋可以加快裝彈速度這一點也是對於S686容錯率的一種提升。槍口可以裝鴨舌和收束器,比較推薦選擇收束器,畢竟鴨舌會讓彈道擴散變得更難以掌控,還不如不裝。S686的優點是很明顯的,那就是作為一把噴子擁有超遠的秒殺距離,在裝上收束器之後秒殺距離能夠達到10米以上,甚至傷害在15米左右才會出現明顯不足。所以S686這把槍對於打不準的玩家來說,會顯得比較廢,而在近身戰中相較於S12K並沒有太大優勢,容錯率也完全低於前者。但是它的優勢在於,擁有極高的上限,打得準的話可以很遠就把人一槍噴死。
其實這兩把槍最顯著的差異是S12K更適合新手使用,它不那麼依賴槍法,誰打都必須靠得很近。在超近距離的貼身戰中,S12K近乎是無敵的存在。相反S686這把槍擁有更高的上限,但是對槍法要求極高,且容錯率極低。那麼究竟是選擇S12K還是S686就顯而易見了,這主要取決於玩家希望能夠擁有更好的泛用性和秒殺距離還是更高的傷害。