刺激戰場中可以讓玩家選擇的地圖一共有4張,包括最初的絕地島到前段時間才推出的雪地地圖,這幾張地圖不僅地圖風貌各異,在打法上也存在不小的區別。玩家想要吃雞,其實第一步就是選擇一個適合自己打法的地圖,讓自身戰術習慣在地圖中能夠得到完全的發揮。那麼這些地圖都適合於怎樣的戰術呢?
絕地島:綜合能力的考驗
作為最早期的一張地圖,絕地島上我們的確是什麼人都能碰到,從最基本的剛槍玩家到陰險的伏地魔可謂是應有盡有。無論玩家適合怎樣的打法,總能在這張地圖中找到一席之地,無論是見人就Rush的莽夫,還是千里之外取人首級的狙擊手,只要能夠在這些打法中找到一個適合自己的,就能在這個戰場獲得一席之地。
沙漠:空曠地圖超遠距離對槍
地圖中大片大片的丘陵,卻少見幾棟房屋,甚至連植物都很少見。遠距離對槍是沙漠這張地圖的主流打法,因為這張地圖非常空曠,玩家與玩家之間往往相隔數百米就展開了殊死搏鬥,而且一旦被敵人架槍幾乎無法逃脫。學會利用地形優勢在這張地圖非常重要,煙霧彈的作用也由於掩體數量稀少而變得可有可無,如果喜歡打狙的話,沙漠地圖是最佳的選擇。
熱帶雨林:小範圍衝突
整個遊戲中最小的一張地圖——雨林,它的特點就是一個字:小。地圖小意味著資源集中,意味著玩家需要發育的時間大幅縮減,同樣的也意味著整體節奏加快,在這張地圖內,玩家經常會遭遇,喜歡迅速發育並和敵人對槍的玩家在這張地圖應該有著不錯的發展空間。同樣的,這張地圖也非常適合伏地魔,因為交火太過激烈,往往伏地魔的偷襲會非常成功。
雪地:遠端對槍與戰術並存
同樣是開闊的地形,卻不同於黃沙遍野的沙漠,雪地這張地圖由於色調的問題,玩家被架槍以後並不是那麼難以逃脫。這給了不太擅長遠距離對射的玩家一些機會。同樣的,由於地形崎嶇,而且色調容易引起玩家疲勞感,所以這張地圖除了遠端對槍也是挺適合繞後的。如果玩家喜歡和人遠距離對槍,但對於槍法沒有那麼絕對的自信,這張地圖可以用戰術來彌補許多,是這一部分玩家不錯的選擇。
刺激戰場中這四張地圖風貌、風格各異,玩家想要上分其實並不一定要熟練掌握每一張地圖,擇一而精也是為了上分值得做出的選擇。