《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

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《騎馬與砍殺2》的工作室前端時間可以說是最勤勞的遊戲工作室了,在遊戲剛發售的時候可以說是一直在為遊戲修補BUG,簡直就是每天一小更新,三天一大更新,一直到最近才放緩了更新的頻率。

《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

《騎馬與砍殺2》在時隔幾天後再次更新,分別是公共版的e1.4.0以及Beta測試版的e1.4.1,對遊戲的多處細節進行了最佳化,調整了一些資料並且修復了不少BUG。

共版e1.4.0更新如下:

最新改動

· 漢化文字更新。

· 修復了在一些舊存檔中無法選擇新更改的perk的問題。

· 恢復了帝國重型投矛, 鋸齒投矛和三角投矛的投擲功能。

· 將攻城戰熱身時間由3分鐘延長至15分鐘。

· 攻城最低人數由60下調至40人。

· 最佳化了大廳客戶端。

《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

聯機模式部隊平衡改動:

· 阿塞萊

· 貝都因

· 部隊數+1 (10)

· 散兵

· 部隊數+1 (17)

· 巴旦尼亞

· 誓言勇士

· 部隊數+1 (22)

· 野蠻人

· 部隊數+1 (18)

· 遊擊手

· 將手半劍替換為雙手劍

· 騎馬勇士

· 部隊數+1 (11)

· 帝國

· 雙刃槍兵

· 部隊數-1 (16)

· HP-5 (100)

· 輕騎兵

· 將雙刃槍替換為騎士長槍

· 揮舞的速度由83降至73

· 傷害由 129 降至 118

· 庫賽特

· 部落民

· 增加了錘子的長度

· 長度由 58 增至 67

· 揮舞速度由95 降至 91

· 傷害由37 增至 39

· 遊牧民

· 部隊數+1 (11)

· 騎射手

· 價格-10 (150)

· 長矛選項更改為更強力的弓箭

· 斯特吉亞

· 狂戰士

· 部隊數-1 (16)

· 瓦良格

· 移動速度-1 (77)

· 護甲-1(39)

· 大圓盾更改為重型圓盾

· 將更強力的盾牌選項更改為更輕的盾牌

· 大圓盾重量+4

· 部隊數-1 (15)

· 獵人

· 將長劍選項更改為更強力的弓箭

· 調換了更強力的弓箭選項 和 盾牌選項

· 瓦蘭迪亞

· 征夫

· 部隊數-2 (23)

· 草叉將不再可以單手使用。

《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

最新的熱修復:

·修復了在購買工廠時發生的崩潰

·修復了導致在某些對話方塊中重複出現對話選項的Bug。

·修復了“治安署”帶來的獎勵問題。(之前民兵數量暴增的原因)

·一些快沒錢的領主會停止付工資並接受士氣懲罰。這樣領主至少還有錢買食物,但還是會因為士氣太低而出現逃兵。

·某些情況下領主會因為斷糧而停止攻城並返回買食物,現在他們會決定先把城攻下來。

·修復了罕見情況下領主們跑大老遠就為了買食物的問題,現在領主買食物會考慮到距離問題。

·修復了定居點民兵超額後不會減少的bug。

·修復了在“幫派頭子需要武器”任務中對話偶爾發生的崩潰。

《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

單機模式:

崩潰

· 修復了與單手技能相關的儲存與載入的崩潰。

· 修復了由於呼叫堆疊幀上出現空 dll 名稱而導致的崩潰。

· 修復了在捕獲呼叫堆疊時,由於缺少幀資訊而發生的崩潰。

· 修復了有些時候任務正在進行時,載入遊戲而導致的崩潰。

· 修復了在自定義戰鬥中選部隊時發生的崩潰。

《騎馬與砍殺2》5月15日再更新,修復多處細節

儲存與載入

· 玩家在儲存和載入後正確獲得貿易技能經驗。

本地化

· 修復了一些物品名翻譯錯誤的問題。

· 規範了一些文字的符號使用。

· 漢化補丁修復。

· 更新土耳其文。

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