《俠隱閣》完整劇情體驗向時間管理參考

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《俠隱閣》中的時間規劃會影響遊戲的劇情觸發或是玩家屬性的成長,那麼喜歡體驗劇情的玩家不妨看看下面的《俠隱閣》完整劇情體驗向時間管理參考,希望對大家有用。

其實如果在前幾次爽朗部分的回答換成修養,整個過程會更加舒服,後期卡了一次1修養,還好用南同學的出遊補回來了,感謝南同學。

我在實際操作中誤操作了一次,本應該學劍的,貪屬性點學了短柄,不過在攻略表中進行了修改,所以放心食用。

鍾同學與石同學之戰就是因為那一點修養導致沒有勝利,全流程只敗兩場(相信大家能夠猜到),不多贅述。

(點選圖片可檢視大圖)

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因為上面說過,我的流程與攻略中略有偏差,就不放結局屬性圖了。近600的屬性也許不夠看,但是打架並不吃虧,還能當成完美存檔等待第二年的開啟,何樂不為。

最後,文武雙全!

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其實我覺得的說法也對,浪費月初來讀秘籍挺浪費的,畢竟現階段秘籍的收益不如鍛鍊,那麼我就打算再開一檔,只學一門武器,月初全部拿來鍛鍊,哦啦。反正我這一檔中間也確實在修養和數值上出現問題

開新檔,為了力量最大化,估計要學刀和腿了,讀書只讀18屬性的了

號外,號外,由於新檔時間安排更流暢,我現在只有一起月中無精神練功的情況(這個情況我計算了很久還是無法避免,所以大家有需要的可以根據第一版攻略做一下修改,17號中午出第二版)

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