《惡靈古堡抵抗》各陣營人物技能與武器傷害資料一覽

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《惡靈古堡抵抗》分為兩個陣營,倖存者與操縱者。玩法採用非對稱的對抗形式,下面為大家帶來由“ly706611”分享的《惡靈古堡抵抗》各陣營人物技能與武器傷害資料一覽,希望對大家有用。

倖存者裝備/技能

PS.大部分裝備/部分技能都是相"+"上去的。

EX:槍傷(小+中)=+16%

戰鬥類

近戰 +9%、+15%、+21%
槍傷 +6%、+10%、+14%
對陷阱傷害 +40%、+60%
監視器傷害 +20%、+33%
近戰暴擊率 +10%、+20%
遠端暴擊率 +6%、+12%
移動速度(跑步.走路都有加成) x1.1
暴擊傷害 +12%、+18%、+30%
武器耐久 +90、+170、+240

生存類

藥草回覆 +10%、+30%、+50%
生命 +9%、+15%、+21%
降低感染 -5.5%、-11%、-16.5%
救人速度 -.0.5s、-0.75s、-1s
緊急乾糧(基礎30%總血量) +50%總血量
強化道具(黃藥草) 傷害+5%、+7.5%、+10%
承受傷害(含感染速率)-4.7%、-7.05%、-9.4%

資源類

錢包 +40、+80、+120
子彈量 +15、+25、+50
增加貨幣
第一關基礎為15~38
第二關18~42.第三關22~50
+2~+7、+3~+9、+4~+13
智慧手錶+3~+9(應該是說明錯誤,應該是"中"幅)
PS.每一關約有11~12個貨幣可以撿,只有"帶裝備的人"撿才會有加成,效果會分享給其它隊友

技巧類

撞門 +40%、+80%、+120%
解保全裝置速度(基礎為5s) -0.4s、-0.8s、-1.2s、警棍-0.8s
E技冷卻 x0.9、x0.8、x0.7
G技冷卻 -7%、-14%、-21%

倖存者技能

瓦萊莉

G技(草藥偏方)=每0.5s+50hp,持續10s,共20次,PS.可秒拉倒地玩家

G技(噴槍)=每0.5s+250hp,持續6s,共12次,PS.可秒拉倒地玩家

E技(標記)=傷害x1.4.持續15s

被動(治療靈氣)=藥草回覆+30%

珍紐瑞

被動(熱能強化)=監視器傷害+50%

被動(降價)=原價x0.7

泰隆

G技(強力防護)=承受傷害x0.2.持續15s

G技(治療)=承受傷害x0.5.持續15s+補40%hp PS.不能秒拉倒地玩家

被動(攻堅)=撞門傷害x3

被動(防火衣裝)=承受陷阱傷害x0.3

被動(急救專家)=救人時間-3s

被動(自動痊癒)=生命值紅血時每5秒自動回血50(回到黃血就不會回了)

被動(自我急救)=起來後狂熱技能直接補滿 PS.由巴友Sonic0315

山姆

G技(熱血)=拳頭傷害x4.持續30s

G技(自動回覆)=拳頭傷害x3+80hp/s+每隻死掉的怪物回150血量.持續30s

E技(熱血)=傷害x1.25.持續8s

E技(治療)=50hp/s.持續10s

被動(格鬥術)=周圍傷害x1.25(含槍械)

被動(蠻力)=近戰傷害x1.5

馬汀

G技(閃光強化)=+6s (基礎9s)

被動(改良武器)=武器耐久+500

被動(防毒面具)=-50%受到的感染值

被動(高速拆解)=-2s(基礎4s)

貝卡

G技(快速冷卻)=持續10s

G技(暴擊強化)=暴擊率+?.持續10s

E技(快速切換)=切換速度+50%.傷害x1.3.持續10s

E技(狙擊)=每秒傷害+5%.最多+100%

吉兒

E技(熱血)=傷害x1.2.持續5s

被動(反偵察)=打監視器.陷阱傷害+50%

被動(精準射擊)=收束傷害x1.3

操縱者裝備/技能

生物類

生命 +8%~+15%(小)
感染速度 +15%、+30%、+45%
EX:感染全帶上咬一下=35x90%=感染值+66.5
傷害(含撲咬傷害) +9%、+15%、+21%
移動速度 +9%
撲咬吸血 +10%、+25%

陷阱類

傷害(基礎傷害爆炸299.高爆499) +9%、+15%+21%
耐久(基礎350) +40%、+60%、+80%

監視器

耐久 +10%、+20%、+30%
手動的槍械時間(自動的槍械時間) +3.5s(+7s)、+10.5s(+21s)、+17.5s(+35s)
步槍彈藥 +2發
槍械傷害 +9%、+15%、+21%
機槍彈藥 +10發

功能

門耐久 +15%、+30%、+45%
啟動速度(陷阱基礎3.1s) -0.35s、-0.7s、-1.05s

冷卻時間

·門(基礎為20s):-1.45s -2.9s -4.35s

·燈(基礎為20s):-1.53s -3.06s -4.59s

·電梯(基礎為30s):-1.62s -3.24s -4.86s

終極生物持續時間:+4.33s +8.66s +12.99s

終極生物傷害:+7% +14% +21%

能量回復速度:+9%

控制減傷:-2.5% -5% -7.5%

操縱者技能

雅妮

技能(增益強化)=狂暴+25%.感染+40%.再生+50%(隻影響回血量不影響速率)

丹尼爾

技能(殘虐)=輕拳傷害x1.5+攻速x1.42+酷炫的光效果

技能(蓄力一擊)=衝刺傷害x1.29~5.228

技能(吸血)=吸取血量為造成傷害x0.5

技能(猛咬)=撲擊傷害x1.5

技能(魁儡師)=傷害x1.5

暴君R技(追蹤)=傷害x1.2+移動速度x1.35

艾莉克絲

技能(活性化)=感染速度+90%

其它資料

PS.所有傷害.部分技能都是相"x"上去的。

EX:瞄準+暴擊+打頭=1.5x1.5x2.25=5.0625

倖存者

綠藥草=補50%hp

急救噴霧=補100%hp PS.可秒拉倒地玩家

黃藥草.噴霧=傷害x1.3.承受傷害x0.7.降低感染x0.7

暴擊傷害=傷害x1.5

瞄準(收束)傷害=傷害x1.5 PS.部分武器無法收束

各部位傷害

遊民星空

槍打陷阱.核心傷害=打小腿下臂傷害x1.25 (PS.打陷阱無法跟瞄準傷害.暴擊傷害相x)

部分近戰打第3關能量核心=打小腿下臂傷害x1.625

首腦

按R附身=承受傷害x0.5

狂暴=移動速度+50%(不影響起身速度)

再生=大約每秒回約50血量

裝甲喪屍對近戰=承受傷害x0.3

喪屍打一下=感染值+12(每100感染值=1階感染)

喪屍咬一下=感染值+35

倖存者基礎能力

倖存者名稱 總血量 移動速度 撞門(1~3階要撞的次數) 揹包
瓦萊莉 1200 1 1(2.4.6) 10
珍紐瑞 1200 1 1.5(2.3.4) 8
泰隆 1400 1 2(1.2.3) 8
山姆 1300 1.1 1.5(2.3.4) 8
馬汀 1000 1 1.5(2.3.4) 10
貝卡 1100 1.1 1.5(2.3.4) 8
吉兒 1200 1.1 1.5(2.3.4) 8

倖存者近戰對"核心"的DPS

武器 瓦萊莉 珍紐瑞 泰隆 山姆(沒有格鬥術加成的DPS) 馬丁 貝卡 吉兒
小刀(拳頭) 142 211 229 226 157 200 165
火棍 623 623 659 650 623 623 623
木棍 505 505 758 590 535 725 758
球棒 722 722 1083 844 764 1036 1083
鐵錘 1037 1037 1083 1083 1083 1026 1026

槍枝傷害

MUP 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭)
陸軍快速手槍 168(小腿下臂)、210(大腿上臂)、252(肚子)、378(頭)
瑪蒂達 132(小腿下臂)、165(大腿上臂)、198(肚子)、297(頭)
MQ、11 72(小腿下臂)、90(大腿上臂)、109(肚子)、162(頭)
LE、5 101(小腿下臂)、126(大腿上臂)、152(肚子)、227(頭)
電擊槍 25(小腿下臂)、31(大腿上臂)、38(肚子)、56(頭)
電到爆炸=部位傷害x80~81
火焰噴射器(每次射擊=2發) 24(小腿下臂)、30(大腿上臂)、36(肚子)、54(頭)
ATM-4 2400(小腿下臂)、5400(頭)
機槍 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭)
GM、79 630(小腿下臂)、787(大腿上臂)、945(肚子)、1417(頭)
武士之刃(吉兒限定) 468(小腿下臂)、585(大腿上臂)、702(肚子)、1053(頭)
反坦克火箭炮(吉兒限定) 1920(小腿下臂)、2400(大腿上臂)、4320(頭)

近戰傷害

拳頭(核心) 130(前3下)、244(第4下=前3下x1.875)、325(技能E第一下=前3下x2.5)
拳頭(第4下跟E傷害演演算法同上) 80(小腿下臂)、100(大腿上臂)、120(肚子)、180(頭)
腳踢(吉兒限定) 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭)
小刀 88(小腿下臂)、110(大腿上臂)、132(肚子)、198(頭)、110(核心)
木棒 280(小腿下臂)、350(大腿上臂)、421(肚子)、630(頭)、455(核心)
火把 280(小腿下臂)、350(大腿上臂)、421(肚子)、630(頭)、455(核心)
球棒 400(小腿下臂)、600(大腿上臂)、750(肚子)、900(頭)、650(核心)
鐵錘 600(小腿下臂)、750(大腿上臂)、901(肚子)、1350(頭)、975(核心)

其它類傷害

火炎瓶 800(身體)、1800(頭)、1000(核心)、405(燃燒)
手榴彈(看炸到的第一下位置決定傷害) 960(小腿下臂)、1200(大腿上臂)、1500(肚子)
喪屍傷害 普通120、撲擊350
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