《惡靈古堡抵抗》各陣營人物技能與武器傷害資料一覽
《惡靈古堡抵抗》分為兩個陣營,倖存者與操縱者。玩法採用非對稱的對抗形式,下面為大家帶來由“ly706611”分享的《惡靈古堡抵抗》各陣營人物技能與武器傷害資料一覽,希望對大家有用。
倖存者裝備/技能
PS.大部分裝備/部分技能都是相"+"上去的。
EX:槍傷(小+中)=+16%
戰鬥類
近戰 | +9%、+15%、+21% |
槍傷 | +6%、+10%、+14% |
對陷阱傷害 | +40%、+60% |
監視器傷害 | +20%、+33% |
近戰暴擊率 | +10%、+20% |
遠端暴擊率 | +6%、+12% |
移動速度(跑步.走路都有加成) | x1.1 |
暴擊傷害 | +12%、+18%、+30% |
武器耐久 | +90、+170、+240 |
生存類
藥草回覆 | +10%、+30%、+50% |
生命 | +9%、+15%、+21% |
降低感染 | -5.5%、-11%、-16.5% |
救人速度 | -.0.5s、-0.75s、-1s |
緊急乾糧(基礎30%總血量) | +50%總血量 |
強化道具(黃藥草) | 傷害+5%、+7.5%、+10% 承受傷害(含感染速率)-4.7%、-7.05%、-9.4% |
資源類
錢包 | +40、+80、+120 |
子彈量 | +15、+25、+50 |
增加貨幣 第一關基礎為15~38 第二關18~42.第三關22~50 |
+2~+7、+3~+9、+4~+13 智慧手錶+3~+9(應該是說明錯誤,應該是"中"幅) PS.每一關約有11~12個貨幣可以撿,只有"帶裝備的人"撿才會有加成,效果會分享給其它隊友 |
技巧類
撞門 | +40%、+80%、+120% |
解保全裝置速度(基礎為5s) | -0.4s、-0.8s、-1.2s、警棍-0.8s |
E技冷卻 | x0.9、x0.8、x0.7 |
G技冷卻 | -7%、-14%、-21% |
倖存者技能
瓦萊莉
G技(草藥偏方)=每0.5s+50hp,持續10s,共20次,PS.可秒拉倒地玩家
G技(噴槍)=每0.5s+250hp,持續6s,共12次,PS.可秒拉倒地玩家
E技(標記)=傷害x1.4.持續15s
被動(治療靈氣)=藥草回覆+30%
珍紐瑞
被動(熱能強化)=監視器傷害+50%
被動(降價)=原價x0.7
泰隆
G技(強力防護)=承受傷害x0.2.持續15s
G技(治療)=承受傷害x0.5.持續15s+補40%hp PS.不能秒拉倒地玩家
被動(攻堅)=撞門傷害x3
被動(防火衣裝)=承受陷阱傷害x0.3
被動(急救專家)=救人時間-3s
被動(自動痊癒)=生命值紅血時每5秒自動回血50(回到黃血就不會回了)
被動(自我急救)=起來後狂熱技能直接補滿 PS.由巴友Sonic0315
山姆
G技(熱血)=拳頭傷害x4.持續30s
G技(自動回覆)=拳頭傷害x3+80hp/s+每隻死掉的怪物回150血量.持續30s
E技(熱血)=傷害x1.25.持續8s
E技(治療)=50hp/s.持續10s
被動(格鬥術)=周圍傷害x1.25(含槍械)
被動(蠻力)=近戰傷害x1.5
馬汀
G技(閃光強化)=+6s (基礎9s)
被動(改良武器)=武器耐久+500
被動(防毒面具)=-50%受到的感染值
被動(高速拆解)=-2s(基礎4s)
貝卡
G技(快速冷卻)=持續10s
G技(暴擊強化)=暴擊率+?.持續10s
E技(快速切換)=切換速度+50%.傷害x1.3.持續10s
E技(狙擊)=每秒傷害+5%.最多+100%
吉兒
E技(熱血)=傷害x1.2.持續5s
被動(反偵察)=打監視器.陷阱傷害+50%
被動(精準射擊)=收束傷害x1.3
操縱者裝備/技能
生物類
生命 | +8%~+15%(小) |
感染速度 | +15%、+30%、+45% EX:感染全帶上咬一下=35x90%=感染值+66.5 |
傷害(含撲咬傷害) | +9%、+15%、+21% |
移動速度 | +9% |
撲咬吸血 | +10%、+25% |
陷阱類
傷害(基礎傷害爆炸299.高爆499) | +9%、+15%+21% |
耐久(基礎350) | +40%、+60%、+80% |
監視器
耐久 | +10%、+20%、+30% |
手動的槍械時間(自動的槍械時間) | +3.5s(+7s)、+10.5s(+21s)、+17.5s(+35s) |
步槍彈藥 | +2發 |
槍械傷害 | +9%、+15%、+21% |
機槍彈藥 | +10發 |
功能
門耐久 | +15%、+30%、+45% |
啟動速度(陷阱基礎3.1s) | -0.35s、-0.7s、-1.05s |
冷卻時間
·門(基礎為20s):-1.45s -2.9s -4.35s
·燈(基礎為20s):-1.53s -3.06s -4.59s
·電梯(基礎為30s):-1.62s -3.24s -4.86s
終極生物持續時間:+4.33s +8.66s +12.99s
終極生物傷害:+7% +14% +21%
能量回復速度:+9%
控制減傷:-2.5% -5% -7.5%
操縱者技能
雅妮
技能(增益強化)=狂暴+25%.感染+40%.再生+50%(隻影響回血量不影響速率)
丹尼爾
技能(殘虐)=輕拳傷害x1.5+攻速x1.42+酷炫的光效果
技能(蓄力一擊)=衝刺傷害x1.29~5.228
技能(吸血)=吸取血量為造成傷害x0.5
技能(猛咬)=撲擊傷害x1.5
技能(魁儡師)=傷害x1.5
暴君R技(追蹤)=傷害x1.2+移動速度x1.35
艾莉克絲
技能(活性化)=感染速度+90%
其它資料
PS.所有傷害.部分技能都是相"x"上去的。
EX:瞄準+暴擊+打頭=1.5x1.5x2.25=5.0625
倖存者
綠藥草=補50%hp
急救噴霧=補100%hp PS.可秒拉倒地玩家
黃藥草.噴霧=傷害x1.3.承受傷害x0.7.降低感染x0.7
暴擊傷害=傷害x1.5
瞄準(收束)傷害=傷害x1.5 PS.部分武器無法收束
各部位傷害
槍打陷阱.核心傷害=打小腿下臂傷害x1.25 (PS.打陷阱無法跟瞄準傷害.暴擊傷害相x)
部分近戰打第3關能量核心=打小腿下臂傷害x1.625
首腦
按R附身=承受傷害x0.5
狂暴=移動速度+50%(不影響起身速度)
再生=大約每秒回約50血量
裝甲喪屍對近戰=承受傷害x0.3
喪屍打一下=感染值+12(每100感染值=1階感染)
喪屍咬一下=感染值+35
倖存者基礎能力
倖存者名稱 | 總血量 | 移動速度 | 撞門(1~3階要撞的次數) | 揹包 |
瓦萊莉 | 1200 | 1 | 1(2.4.6) | 10 |
珍紐瑞 | 1200 | 1 | 1.5(2.3.4) | 8 |
泰隆 | 1400 | 1 | 2(1.2.3) | 8 |
山姆 | 1300 | 1.1 | 1.5(2.3.4) | 8 |
馬汀 | 1000 | 1 | 1.5(2.3.4) | 10 |
貝卡 | 1100 | 1.1 | 1.5(2.3.4) | 8 |
吉兒 | 1200 | 1.1 | 1.5(2.3.4) | 8 |
倖存者近戰對"核心"的DPS
武器 | 瓦萊莉 | 珍紐瑞 | 泰隆 | 山姆(沒有格鬥術加成的DPS) | 馬丁 | 貝卡 | 吉兒 |
小刀(拳頭) | 142 | 211 | 229 | 226 | 157 | 200 | 165 |
火棍 | 623 | 623 | 659 | 650 | 623 | 623 | 623 |
木棍 | 505 | 505 | 758 | 590 | 535 | 725 | 758 |
球棒 | 722 | 722 | 1083 | 844 | 764 | 1036 | 1083 |
鐵錘 | 1037 | 1037 | 1083 | 1083 | 1083 | 1026 | 1026 |
槍枝傷害
MUP | 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭) |
陸軍快速手槍 | 168(小腿下臂)、210(大腿上臂)、252(肚子)、378(頭) |
瑪蒂達 | 132(小腿下臂)、165(大腿上臂)、198(肚子)、297(頭) |
MQ、11 | 72(小腿下臂)、90(大腿上臂)、109(肚子)、162(頭) |
LE、5 | 101(小腿下臂)、126(大腿上臂)、152(肚子)、227(頭) |
電擊槍 | 25(小腿下臂)、31(大腿上臂)、38(肚子)、56(頭) 電到爆炸=部位傷害x80~81 |
火焰噴射器(每次射擊=2發) | 24(小腿下臂)、30(大腿上臂)、36(肚子)、54(頭) |
ATM-4 | 2400(小腿下臂)、5400(頭) |
機槍 | 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭) |
GM、79 | 630(小腿下臂)、787(大腿上臂)、945(肚子)、1417(頭) |
武士之刃(吉兒限定) | 468(小腿下臂)、585(大腿上臂)、702(肚子)、1053(頭) |
反坦克火箭炮(吉兒限定) | 1920(小腿下臂)、2400(大腿上臂)、4320(頭) |
近戰傷害
拳頭(核心) | 130(前3下)、244(第4下=前3下x1.875)、325(技能E第一下=前3下x2.5) |
拳頭(第4下跟E傷害演演算法同上) | 80(小腿下臂)、100(大腿上臂)、120(肚子)、180(頭) |
腳踢(吉兒限定) | 120(小腿下臂)、150(大腿上臂)、180(肚子)、270(頭) |
小刀 | 88(小腿下臂)、110(大腿上臂)、132(肚子)、198(頭)、110(核心) |
木棒 | 280(小腿下臂)、350(大腿上臂)、421(肚子)、630(頭)、455(核心) |
火把 | 280(小腿下臂)、350(大腿上臂)、421(肚子)、630(頭)、455(核心) |
球棒 | 400(小腿下臂)、600(大腿上臂)、750(肚子)、900(頭)、650(核心) |
鐵錘 | 600(小腿下臂)、750(大腿上臂)、901(肚子)、1350(頭)、975(核心) |
其它類傷害
火炎瓶 | 800(身體)、1800(頭)、1000(核心)、405(燃燒) |
手榴彈(看炸到的第一下位置決定傷害) | 960(小腿下臂)、1200(大腿上臂)、1500(肚子) |
喪屍傷害 | 普通120、撲擊350 |
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