《彩虹六號圍攻》金屬狂潮賽季更新內容

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《彩虹六號圍攻》金屬狂潮賽季中更新了一些新內容,包括新的幹員,新的防守方道具及芝加哥豪宅的重做,下面請看《彩虹六號圍攻》金屬狂潮賽季更新內容,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

準備好迎接未知吧,因為金屬狂潮賽季裡有許多創新!新的特勤幹員來了!帶上了只要新特勤幹員參賽,就絕對會改變每場戰事的裝備。一名NIGHTHAVEN的新進人員-Ace,突襲加入進攻方,而防守方則取得了新隊友Melusi,她是Inkaba特遣隊的遊騎兵。

正如同你在下方更新紀錄所見,這個季度,你也可以期待我們的芝加哥豪宅地圖重製,以及新的次要裝備-感應警報器。請隨時注意我們配對評等系統與Amaru裝備功能的變化,以及全新的季度武器塗裝和Echo的菁英塗裝!

新幹員介紹

幹員-ACE

Ace是出其不意與浮誇的完美結合,有一部分的表演家靈魂,整個人都很專業......

專家“ACE”霍瓦爾德.豪格蘭總是面帶笑容,保持鏡頭前的完美儀表,自然而然能成為眾人注意力的中心。不過,他對全球搜救行動的貢獻,以及他長期以來廣為宣傳的個人成就,也激勵了許多人.....

如果“爆破”一詞讓你想到火熱的爆炸,我們也不會怪你。目前為止,如果不使用錘子或星火,大部分的牆壁都可以使用火焰破壞。而有了Ace,一切都將改變。

有了SELMA水力攻堅器後,水將會成為關鍵要素。這項武器利用液壓來突破可破壞與強化的表面。Ace只要把這個圓筒丟到任何想破壞的地方,它就會開啟併發揮完整效用。它在地板、天花板和出入口上能爆炸一次,但如果空間允許,圓筒就會向下滾動,發揮最多三次效用。作用到的每個地方都會留下一個清楚的長方形缺口,結合起來會形成一個足夠大的洞,讓特勤幹員可以輕鬆透過。

SELMA實際上用途非常廣泛,而且Ace可以一次使用多個,又可以把它扔到任何高度,成為極其可靠的硬突破武器。

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幹員-Melusi

恩德洛芙不會逃避責任,會選擇將其視為自己的使命與權利....

世界上並不缺少戰爭,但專家“Melusi”坦迪葳.恩德洛芙選擇參與最重要的一場。安保是一種遭到低估的藝術形式,需要結合無窮的警覺心,與極佳的反應能力。它需要提倡者付出許多努力,另一方面,恩德洛芙則實現了.....

如果你發現自己腳下沒有倒刺鐵絲網速度卻變慢了,不要太驚慌。這次你可以相信你的耳朵,報喪女妖會趁你一個不注意就抓住你。它的聲音很響亮,會提醒Melusi你的存在,而你只有很短的時間可以撤退到安全距離。

報喪女妖聲波御裝置可以部署在各種表面上,就像Maestro的邪眼一樣,但是不需要手動控制。只要對手走得離它夠近,它就會大聲尖叫,減慢對手的速度。這個東西可以摧毀,但由於它是防彈的,所以攻擊方必須運用一些實用道具,或選擇近距離攻擊。

報喪女妖的優點之一是,在Melusi將其放置好後,,她的隊友就可以像她一樣使用它。

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幹員價格調降

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這一季,將有四名幹員價格調降。Alibi與Maestro的價格會調降成15000聲望值或350R6點數,同時Nokk和Warden的價格會調降至20000聲望值或480R6點數。

金屬狂潮季度武器塗裝

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這次,我們將推出兩項全新的季度武器塗裝,用兩種方式替你的裝備欄增添趣味。

讓木雕塗裝以古樸木材與精雕細琢的圖案帶領你上戰場。

冷靜下來,海灘之旅塗裝能讓事情變得更輕鬆自在又有趣。

季度武器塗裝會在新季度推出時發行,並在當季期間開放購買。一旦解鎖後,季度武器塗裝就可以使用於所有可用武器上。

特勤幹員平衡調整

CLASH

Clash衝鋒槍的紅點瞄準器改成顯示綠色三角形的反射式瞄準器。

ECHO

移除妖怪震撼效果造成的視角震動。

震撼效果時間不再受到移動影響。目前持續時間固定是10秒,效果發動期間的視覺阻斷強度保持固定。

機動護盾替換成衝擊手榴彈。

FINKA

使用Finka奈米強化復活的隊友基礎生命值從5提升至30。倒下但未出局玩家起身時擁有50生命值(自身基礎生命值30和Finka強化20)。

KAID

新增次要武器LFP586至裝備欄。

KALI

低速爆破矛引信時間從2.5秒降至1.5秒。

降低每次射擊後的武器上揚幅度,改善CSRX 300的後座力。

裝備欄的P22 Mk5替換成SPSMG9。

NOMAD

新增PR892次要武器至裝備欄。

ORYX

衝刺穿過牆面受到的傷害從10降至5。

防彈攝影機替換成全新感應警報器次要要裝備。

增加轉角握把選項至Oryx的MP5。

ELA/ZOFIA

消除波薩克姐妹裝備震撼效果造成的滑鼠靈敏度修改值。

YING

移除一個燭光,數量從4降至3。(PC版已在2020年4月30日更改)

地圖重製-芝加哥豪宅主題

最後,芝加哥豪宅正在進行重大翻修,準備好迎接更多混亂。儘管我們努力讓這張地圖儘可能更加休閒,但我們仍然覺得需要進行一些更動,才能讓它取得更好的平衡。

我們需要討論的第一個主題是藝加哥豪宅本身的大小。在本次翻修中,我們不僅擴大了一些原有的區域,也在南側加入了一個全新的區域,每層有兩個房間,透過樓梯連線起來。有了這個新空間後,所有人就有更多自由移動的空間了。我們也在電視間和音樂室裡加上了新的炸彈位置。

其他許多區域也有變動,特別注意三個地方:首先,車庫進行了翻修,只有一扇門是可破壞的,也增加了新的封阻物,提供多種不同的進入方式,但裝設拆彈器依舊困難。第二,曾經的工作間現在變成了女孩房間,附有一個更衣間。第三,減少了建築物北邊的視野,正門被擋著,用過道取代了百葉窗。

在你遊玩這張經典地圖的過程中,你也會注意到其他事情。客廳與訓練室的炸彈位置已經移除,這對主臥室與男孩房間會有利。多數樓梯現在都可以破壞,所以現在垂直移動成功的可能性更大了。某些出入口的增加或移除。總體而言,我們在執行對高競爭力地圖願景的同時,也在維持地圖的有趣程度,同時讓它更加安全。

AMARU的調整

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雖然Amaru一直都非常敏捷且充滿活力,但她並沒有如我們所預期地成為出其不意的角色。這個季度,我們希望能給予她所需要的工具,並進行一些調整,來完善她的角色。

她的爪鉤動畫本身和其出現的時機會變得更加流暢,但更重要的是,從現在起,她只有在穿越封阻物時會需要打破封阻物(雖然她的爪鉤還是會打破窗戶),而她不再需要弄壞出入口才能向上爬,因為在她動作的時候就會自動破壞出入口了。

次要裝備:感應警報器

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我們全新的欠要裝備終於調整完畢,準備好運用到戰場上了。這種可以投擲的黏性裝備是不可或缺的情資收集工具,它對固守者與遊擊者都很有用。

感應警報器的體積小,很容易放置在攻擊方前往目的地途中的視線死角,讓防守方更容易利用警報器響起時的混亂取得優勢。

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