《三國志14》5月28日更新第3彈DLC 追加新難度/劇本

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   @光榮特庫摩遊戲官方微博今日發文公佈了《三國志14》5月更新訊息第二彈,據介紹遊戲第3彈DLC將於5月28日正式上線,包括呼聲極高的難度追加、音樂編輯功能等皆在其中,一起來瞭解一下吧。

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   官博原文:

   ■難度“超級”&劇本設定組合

   追加難易度“超級”,強化電腦AI勢力的“鄰接地域效果”等要素,使得對玩家來說將周邊的府奪下並率先將土地染上自勢力的顏色會變得更加重要。

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   在“超級”難度下,玩家勢力的行動順序將會固定在第一位,玩家勢力計程車兵也將不容易成為”傷兵”,電腦AI勢力的”金錢”及”兵糧”收入將增加,”提案”功能及”指揮”將會被弱化等,要求玩家更加審慎地進行指揮與管理資源。

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   “劇本設定”可以自由編輯設定各項改變遊戲體驗的專案,如戰法的傷害值、單挑、包圍佔領、是否有傷兵、耐久的回覆量等,玩家可依據自己喜好享受遊玩的樂趣。即使是同個劇本,按照”劇本設定”的編輯差異,遊玩方式也將會天差地別。

   ■劇本“呂布討伐戰”&事件組合

   劇本“呂布討伐戰”是以198年3月為舞臺的史實劇本,呂布與僭稱帝位的袁術聯手,與已取得劉備協助、前來討伐呂布的曹操一決雌雄。

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   而事件組合則包含將呂布逼上絕境的“陳登的策略”、“水攻下邳”,以及描繪袁術沒落的“偽帝的落日”等,讓本劇本的故事更加多彩。

   ■BGM編輯&追加BGM組合

   追加BGM組閤中不僅包含本作《三國志14》的BGM,還將追加《三國志12》與《三國志13》的BGM,全部共88首樂曲將可由玩家在遊戲內依照情境與喜好進行自由編輯。

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   ※以上DLC均包含在季票之中,請注意勿重複購買。

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