《刀塔霸業》測試首日人數超《Artifact》峰值

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Valve最新的遊戲《刀塔霸業》公測開始兩小時後,線上人數峰值已經超過了上一款遊戲《Artifact》的歷史最高峰值。

在太平洋時間下午兩點(北京時間凌晨5點)時,Beta公測版《刀塔霸業》玩家人數峰值已達62946人,超過《Artifact》歷史峰值60740人。需要指出的是,二者的銷售方式有顯著區別:《Artifact》需要花人民幣138元購買,而《刀塔霸業》目前是完全免費的。《刀塔霸業》之前已經對擁有《Dota 2》Battle Pass的玩家開放了封閉測試,現在是面向大眾的公共測試正式開啟。

即便如此,《刀塔霸業》在兩小時內的成績也證明瞭新崛起的“自走棋”類遊戲的火熱。

《刀塔霸業》測試首日人數超《Artifact》峰值

《刀塔霸業》測試首日人數超《Artifact》峰值

《刀塔霸業》測試首日人數超《Artifact》峰值

《刀塔自走棋》(上)從一個mod演變成了Valve(中)和拳頭的又一輪血戰

《刀塔自走棋》原本是巨鳥多多工作室製作的《Dota 2》的mod。該工作室牽頭製作的手遊版《自走棋》(計劃登入PC平臺的Epic商店)已經先於《刀塔霸業》推出。另一個MOBA遊戲巨頭拳頭遊戲也不甘落後,正在製作基於《英雄聯盟》的“自走棋”遊戲《Team Fight Tactics》,三款同類遊戲都將在幾個月內正式釋出。

自走棋是一款自建立英雄組合的對戰遊戲,玩家要購買和升級單位,將它們放在網格狀地圖上與其他玩家的英雄們自動戰鬥決出勝負。遊戲的所有英雄單位都免費對玩家開放,付費內容包括季票(Battle Pass)和裝飾等·。

雖然Valve的《Dota》衍生遊戲《Artifact》在發售之初獲得了積極評價,但玩家人數隨後大幅下滑。Valve最終承認遊戲“從根源上有問題”,並承諾將在未來解決它們。

與此同時,Valve成立了另一個團隊製作《刀塔霸業》,公測版又在一天之內超越了《Artifact》峰值,形勢一片大好。雖然有自走棋原創作團隊巨鳥多多和拳頭遊戲的挑戰,但在未來可預見的一段時間內,《刀塔霸業》的玩家人數應該會持續增長。


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