CDPR:《巫師3》的成功是完美結合敘事和開放世界!

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  《巫師3》於15年5月18日發售,時隔5年後該遊戲依舊暢銷並廣受好評,當前《巫師3》仍能入榜Steam全球暢銷商品前三,並在積累338324篇玩家評測的同時獲得98%的好評率,好評如潮。近日,媒體Polygon的採訪中CDPR的開發人員也談到了《巫師3》的成功和這款遊戲所做出的挑戰。

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  在此前的Polygon採訪中,CDPR表示《巫師3》的成功在於:“《巫師3》使看起來非常可怕的風險變成了一種自然的進化。”而在本次採訪中CDPR的開發人員進一步談到了《巫師3》想要結合敘事和開放世界時所面臨的挑戰。

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  高階任務設計師Philipp Weber表示:“我們的遊戲任務總監Mateusz Tomaszkiewicz曾說,我們的首要目標是(讓《巫師3》)結合前作的設計哲學理念,即創造一個複雜且成熟的並具有選擇和相應後果的故事,以及一個開放世界。過去我們會常常聽到一種先入為主的觀念,就是開放世界遊戲無法講述有趣或富有深度的故事;所以我們所做的工作將其視為了挑戰。”

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