TGS2017:《皇牌空戰7》試玩報告 銀鷹展翅

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巴士小編有幸參與了9月20日萬代南夢宮產品發表會,在發表會上搶先試玩體驗到了《皇牌空戰7》這部時隔10年的正統續作。相信有不少玩家都對這款新作蠻會期待,那麼小編在體驗之後有什麼想法呢?我們在這裡給大家帶來遊玩之後的實際感受。

試玩視訊


本次的試玩版內容和前不久公開過的實機演示一樣,提供的是戰役模式中第三個任務,試玩版中擁有F/A-18F和F-14D兩架戰鬥機可供選擇,筆者選擇的是機動性更強的F-18大黃蜂。

TGS2017:《皇牌空戰7》試玩報告 銀鷹展翅

因為試玩任務的限制,沒有解鎖更多的武器系統,玩家操控的戰鬥機只有×機槍射擊和○追蹤導彈兩種攻擊方式,稍稍顯得有些單調。不過因為空戰大部分戰鬥都發生在短兵相接的那以剎那,更多的體驗是敵我雙方在空中的飛行狗鬥,在空中追逐這一感受上《皇牌空戰7》還是頗為帶感,雲層的干擾以及敵機頻繁的變換飛行角度,玩家想要不被甩開需要非常快速的反應和靈活的操作,對於3D眩暈的玩家來說可能分分鐘內就會頭暈目眩。透過R3可以從機後第三人稱視角、第一人稱視角和艙內視角三種視角間進行切換,不同的視角都會帶來差異化的飛行感受。

由於本次《皇牌空戰7》試玩任務90%都是在雲層上空進行戰鬥,看不到更多的場景細節或是建築模型,對於遊戲的貼圖品質展現得還並不清晰,從本次任務場景中地面上的森林和河流表現來看,只能說是中規中矩,並且在老版PS4執行中,飛機貼近地面時還能感受到明顯的掉幀,筆者對於未來正式版中需要在高樓間等複雜場景戰鬥時會是怎樣的表現還是頗為擔心。

TGS2017:《皇牌空戰7》試玩報告 銀鷹展翅

遺憾的是這次並沒有體驗到使用PS VR來遊玩這款遊戲,是否能感受到更為真實的空鬥還是從頭至尾的暈眩,相信在不久後就能見到真章

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