《暗黑之門:倫敦》科技工兵攻略

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狙魔適合一個一個點殺或者找好地方來個速射, 自己要多躲遠端怪攻擊, 跟近戰怪保持距離.
而工程的機器人可以扛住任何怪, 還有輔助機作為逆天的群體超高傷害.

對工程這個職業感覺上就是半個法師半個狙魔加個不會嘲諷的成倍型強化型的放不出技能的守護者... 跟召喚師的豆腐渣部隊沒可比性...

總體來說工程打硬仗實力是可以跟守護者叫板的, 只是沒受到足夠的重視. 單幹的話可以比守護者更堅挺, 可打單可群怪. 漸漸成型的時候升級速度令人髮指...

原先完全照搬自己加點寫的, 現在還是按實際使用效果小小的改了一下.

目錄:

I. 介紹

II. 技能

III. 屬性點

V. 機器人裝備問題

VI. 機器人屬性問題

VII. 實戰技巧

I. 介紹

之前曾經把所有職業都自己玩過普通, 單機下工程更是玩了2個過到噩夢. 第一個是精確打擊+機器人拿物理帶暈的槍打的, 就是廢柴. 也嘗試了雙炮(火箭機點滿+轟炸機), 雖然不錯, 但是有時亂開炮, 傷害也不夠高.

我承認是因為鬱悶召喚的寶寶死得太快才去玩工程的... 因為工程的機器人可以強化到比守護還強的近乎無敵的狀態, 而所有的輔助機直接就是無血槽單位, 根本不會受到傷害...

這是我玩的第3個工程師, 也是在HF公測的網路版0.7的精英模式下的50級加點方案的修改版, 在單機0.6下同樣有很好的效果.

個人體驗對付同級怪什麼都不用怕... 前4章所有boss也都很輕鬆 高階怪麼... 看下面網路0.7下應付前4個測試又速度又happy, 倒是第5個強化怪比較多, 但也能推過去.

到了最後去聖保羅的路上果然感受到了變態... 58級怪傷害很高, 網路很卡... 太卡不好躲炮彈,而且卡1秒就會死... 網路可以的話論直接推進應該沒問題, 我是沒辦法就用加速+隱身逃過了大部分怪, 只殺了追了我9條街和堵路的怪... 其實只要機器人扛住, 再保護好自己就ok了.

這裡是我在韓服的50級精英工程師目前的技能加點的修改版

 II. 技能

工程的優勢在於可以有一個扛怪能力可以跟守護者搶飯碗的機器人, 有強大的法師式的範圍殺傷, 也有不錯的組隊強化技能.

紅外標記(1/10)/逃脫(1/5):

這2個都都獵兵的公共技能, 逃脫是為了消失, 暫時脫離怪物包圍, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆, 更大的妙處在於把追著你的敵人趕去打你的小強機器人.

紅外標記可以理解為過路技能, 但也是很實用的一個技能, 後面會提到.

注意這個技能的1級效果跟狙魔手有點不同, 狙魔手是45% 持續5秒, 工程是25% 持續9秒.

首先看看機器人這一系的技能, 佔了有工程技能的近一半, 可見僅僅機器人就很有玩頭.

製造機器人(7/10)/工程大師(7/10):

這2個技能都是強化機器人扛怪能力的, 製造機器人是強化血量, 因為機器人恢復生命是靠維修技能, 而維修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 機器人存活能力越強.

而工程大師是強化裝甲, 依靠這個技能搭配噩夢的懷特腿就可以達到95%減免傷害, 而機器人的血量不算裝備又可以保證在4000左右, 純扛怪能力連守護者都完敗了.

所以建議這2個技能全滿, 當然是算上裝備的情況拉. 因為只要在召喚機器人的時候這2個技能全滿就可以了, 完全可以臨時切到一把加這2個技能的槍再招機器人. 考慮到2把雙+3的單手槍不好弄, 否則這2個技能只各加4點也夠了...... (單機只記錄進入遊戲後的第一次召喚的技能等級和裝備加成)

機器人維修(3/10): 

這個技能需要大概1秒的啟動時間, 可以恢復機器人50%的生命, 曾經有bug, 可以直接修無CD無費藍, 但從0.6開始應該是修正掉了.

2級算上加速機就10秒不到了, 也夠用了, 加到3級算上加速機都可以7秒, 只是為了對付噩夢後期極少的變態怪, 懶得迂迴了...

剛出遊戲時, 說到維修的時候都說把維修點滿, 但這樣你將疲於不停使用維修來保證機器人的生存, 你將失去自己的傷害力, 以及影響對輔助機的控制, 這是劃不來的, 所以主要還是依靠製造機器人和工程大師這2個技能來增加機器人扛怪能力從來減少維修操作. 同樣只靠維修, 機器人被秒你就沒辦法嘍.

槍械移植(2/7)/刀劍移植(1/7)/裝甲移植(4/7):

這幾個技能允許你的機器人穿上裝備, 分別對應著遠端武器/近戰武器/盔甲(只有衣服, 沒有其他部位), 這些技能都只需要1點就可以穿了, 更多的投入只是可以增加機器人的屬性點, 而機器人每級的2個屬性點就足夠了, 槍和刀只當過路, 裝甲由於可以同時加2種屬性, 比較划算, 所以可以多投入一些.

醫療包改裝件(1/10):

這個技能一直都被認為很垃圾, 但事實上相當好用, 我也是偶然武器上帶了技能用下來效果不錯才這麼加的.

推薦至少加1點回血技能!!! 喜歡的可以多加點, hoho

這個回血技能和下面的回盾技能都是原始40秒CD, 有加速機後是30.5秒CD, 持續時間是20秒左右, 期間每隔4秒就自動回一次, 1級技能在人物50級的時候1次能回125左右.

這樣如果噩夢後期配合高甲, 那些光環怪和毒化效果就可以54掉了, 衝鋒的時候回血技能配合喝藥雙重回血, 即使你血量很高依然可以把你從空血直接拉回滿血, 也更安全, 平時還能省省藥... 說白了這個技能跟守護者的回血有得一拼... 同時也是強大的組隊合作技能.

下面談談輸出的根本: 輔助機

減速機(3/7)/震盪衝擊(3/7)/加速機(7/7): 

減速機是過路, 減30%, 初期對付大怪也更容易放風箏.

震盪衝擊可以暈怪, 過路也是3級, 效果持續4秒, 可以幫你把特別能跑怪物(隱身/傳送/飛)定住, 老老實實吃滿5秒的自爆傷害... 主要是後期根本懶得用... 實在喜歡的人可以把火箭機拿4點投過來~

加速機, 很好很強大的技能, 點滿範圍內增加31%的技能再使用速度和攻擊速度, 除了2種自爆被縮短到了7.6秒, 回血回盾的技能也接近無CD使用了. 同時也是很好的組隊合作技能.

火箭機(7/7)/自爆(3/10): 

自爆是工程的王牌技能, 使用時火箭機向目標衝過去自爆, 可以在地面燒5秒左右, 期間的直接傷害就足夠解決掉同級的普通怪了, 還附帶了很高的點燃強度, 比較流行的加法就是自爆滿.

火箭機滿只是為了能增強對空和對付大體型的怪, 在自爆CD的時候也是重要的輸出, 用了就知道, 這些導彈的威力不小的.

分頁符

為什麼我不把自爆加滿? 

每級自爆只增加25%的點燃強度, 不增加直接傷害, 3級就有150%的點燃強度了, 而3級與10級相差175%的基礎點燃強度, 點燃強度其實只相差一半, 而自爆的直接傷害就足夠解決掉大部分怪了, 光點燃燒死一個怪怎麼也得100/5=20秒, 所以這技能真正強的是直接傷害相當之高, 範圍也相當之大. 對付金怪, 你可以依靠機器人Bug打出虛弱效果, 加上標記, 就能造成額外75%的傷害了.

另外單機0.6的元素攻擊在面對高階別怪的時候效果依然是很差的. 不追求的話其實1點的效果就夠用了, 我升級的時候一直是一點, 到快滿級才加到3點的.

為什麼我沒有選擇這些技能?

戰術姿勢/速射: 

工程最主要的輸出還是操作輔助機和靠自己的跑位, 所以戰術姿勢幾乎是用不到的.

同理, 工程自身傷害有限, 而操作已經比較複雜了, 我寧可在遠處點射沒死的怪物.

相位手雷和精確打擊系: 

工程操作已經很多了, 沒有必要增加額外的負擔.

同樣這些技能的傷害也遠遠不夠, 只是很有趣, 但除了有趣, 沒別的了.

奈米機: 

這個技能可以製造一個持續40秒的奈米機, 可以鑽進怪物的身體, 當怪物遭到任何攻擊都會產生爆炸.實際使用下來傷害並不高, 而且每次爆炸不管怪物有沒被炸死, 奈米機都會飛出來再隨機尋找目標, 這個過程還特別墨跡, 有時乾脆卡住了, 更過分的是這個輔助機是有時間限制的, 而且CD超級長. 所以實際輸出都比不上用槍直接打掉得快......

轟炸機: 

轟炸機(暖水瓶...)是範圍+虛弱傷害. 但此機評價確實不好, 加不加無所謂的, 我加了是為了測試的. 本來期待它能在大群火免怪面前發揮作用, 但事實上噩夢也很少見火免怪的, 也就個別的強化怪, 用機器人和自己的槍幹掉就可以了.

機器人的旋風刃/戰術模式/高階戰術模式: 有時間用旋風刃, 自爆早把怪堆滅了, 況且機器人也沒有劍類的額外加成.戰術模式, 拿了近戰武器之後機器人幾乎就不會開槍了, 如果不拿腿, 難道你來給機器人扛怪?

高階戰術模式, 這就是傳說中最垃圾的技能了, 盾加得再高也就是2~3下拍光了.

護盾恢復改裝件:這個我加後悔了, 跟回血的有衝突, 不能同時開啟, 恢復的量跟回血的一樣, 50級每4秒才125左右, 用這個還不如吃個加盾藥救命, 把CD留給回血技能.

III. 屬性點

準度:只要夠拿槍就可以, 因為爆擊價值不大, 所以比狙魔的需求還低. 拖光40~50點應該是夠了

力量:一點都不用加, 建議後期多穿全屬性的裝備或者直接堆點力量穿點厚甲, 最好能保持在減免傷害50%~60%左右, 再堆高虛弱抗性, 加上技能和喝藥和跑位, 就很難死了.

耐力:所有職業最好都是依照主耐力加法的, 這樣在後期你可以穿加全屬性的裝備, 大概1點全屬性對耐力需求2點, 所以只要有裝備, 就是2換4的好事. 同樣也能使你有更多的生命, 無論是生存還是pk都是優勢.

意志:除了耐力就該這個多了, 武器外掛/抗性/加技能的什麼的都需要這個, 同時也能增加你的藍上限和回藍速度.

我自己的由於升級太快, 裝備都沒跟上... 所以需求很低...

硬要說比例的話可以參照我的, 50/15/140/120 加完還有剩72點, 任務估計還有5~10點的屬性沒拿

IV. 槍支選擇

武器跟狙魔手一樣選擇自動來複槍類.

這裡是3種型別的自動來複槍, 後面是一些大致的效能:

1. 火焰來複槍(Exothermic), 火焰傷害 - 600發/分鐘, 最大插槽:6

2. 電能來複槍(Volt), 電能傷害 - 400發/分鐘, 最大插槽:8

3. 物理來複槍(25mm), 物理傷害 - 300發/分鐘, 最大插槽:5

這並沒有明確地答案哪個更好, 因為屬性和和插槽數是很重要的因素, 但如果你撇開那些不說, 火來複槍類相對其它會有一些微小的優勢, 只因為它有高射速, 而且是火焰傷害可以有機會點燃敵人.

而穿盾屬性對工程的槍不是很重要, 因為自爆也是要先燒掉盾的, 你的槍主要負責"補刀"就可以了, 把從你的輔助機的攻擊中倖存下來的空血怪點殺掉以及幹掉單獨的敵人就可以了, 也可以配合高元素效果來幫助打boss什麼的.

這裡再點一下裝備問題, 最主要考慮自身安全, 其次是跟狙魔手一樣的輸出, 最後才是增強機器人的屬性.
因為機器人按照技能點裡加的已經很能扛了, 往往是你自己不小心掛掉, 機器人陪葬, 這也是很鬱悶的事. 同樣也不用再刻意再去增強機器人, 意義不大的, 穿好傷害裝算上加速機, 也是個重要的輸出.

V. 機器人裝備問題

目前還是拿腿防禦機器人為主流, 槍對空可以選法師系的線束槍, 帶400%破盾的.

推薦還是按照機器人武器BUG, 配一個靈能攻擊的聖堂Nova槍, 隨便一打就可以中虛弱, 這樣拿腿犧牲也不大, 還省得你自己配高虛弱強度的武器了. 虛弱配合紅外標記就是額外75%傷害呢, 在精英模式我經常這樣一次自爆就解決掉金怪的, 除了噩夢老S以外所有boss也都很好殺, 點燃效果也不弱.

工程武器BUG研究:

另外除了腿以外有些黃金的聖堂Nova槍也能有175點的甲...呵呵

盔甲的話先考慮自身的甲, 如果屬性緊張可以找加全屬性的甲低點也問題不大, 可以幫你機器人裝上等級更高的Nova槍

VI. 機器人屬性問題

機器人每升一級有2個自由屬性點的, 機器人等級跟工程是保持相同的, 機器人不會分你的經驗.

除了自由的2個屬性點就需要工程在技能點上多投入了.

槍械移植: 每技能點增加機器人準度7點

刀劍移植: 每技能點增加機器人意志7點

裝甲移植: 每技能點增加機器人力量和體力各7點

這樣你就知道裝甲移植每級可以提供14個機器人屬性點, 是最划算的.

所以每級的2個屬性點主要是投入在準度和意志上的, 力量和體力主要還是靠技能加.

VII. 實戰技巧

主要打法就是加速機+火箭機, 推薦在地鐵軌道上刷怪, 那種地形沒空軍, 而且好聚怪. 可以讓機器人在前面引怪, 等怪聚過來一群了, 就放自爆過去滅光, 經驗刷得特別舒服. 最喜歡在地鐵軌道上刷鏈球男... PS:刷經驗最快是上下1~2級以內怪, 最好引一群怪一起刷掉~

衝怪堆前多開開回血技能可以安全得多, 穿梭跳蚤太多就先隱一下, 接近了往堆裡扔自爆, 再把剩下的清完就可以了.

穿梭跳蚤只攻擊20米以內的, 20米以外你先看到它就可以打了, 打不還手的... 或者找個好點的位置, 保持20米以上把自爆扔進堆裡去. PS:精英噩夢下這種東西經常就是幾堆幾堆的, 一堆起碼就是5~10+個. 而且不穿機器人只穿你本人.

有了回血技能, 毒抗低點也所謂, 也不用擔心藥CD, 沒血了隱身還給光環怪殺了... 缺點就是現在連我都喜歡扛怪了...

碰到金名怪/橙名怪/藍名怪或者boss, 讓機器人衝上去打出虛弱效果, 1級紅外標記一照, 自爆丟過去就可以了.

因為機器人一般離你很近, 所以自己穿厚點的甲(靠加力量的裝備穿...)就可以衝得猛點, 玩起來也很刺激. 但最好暈抗/電抗和虛弱抗也要高一點.

丟自爆是準心瞄著誰就往哪撞, 要注意火箭機在你的頭上才行, 否則就是離遠了, 容易亂撞. 有些地形分隔地帶也要注意, 很容易撞偏的. 具體就看你們的經驗了, 這主要看技術和經驗的.

對付特別能跑的怪就把減速機拿出來撞暈了再用自爆撞了燒.

鳥人飛低的時候也能燒得到. 所以鳥人多而且喜歡帖地飛就用燒. 老不下來還是先換轟炸機幫忙輸出吧.

有時輔助機頭像會顯示不出來, 比如火箭機沒頭像, 但還在, 這樣你又招不出新的火箭機也無法用自爆. 工程最多控制2個輔助機, 你可以開2個別的輔助機, 把卡住火箭機頂掉就可以了, 然後再招火箭機就有了~

前後左右都是怪的時候可以用逃脫, 這樣它們就全衝機器人去了. 你呢, 跑到邊上放自爆燒他們就行了.

裝備不用穿強化魔僕的了, 工程跟召喚師不一樣, 因為機器人已經足夠小強了, 而輔助機又是無敵的, 多想想怎麼強化自己就行了.

幾句後話:

噩夢精英真的很爽, 怪刷得多, 而且還是各種強化怪, 殺起來也爽... 前面的有點忘記了, 只記得20~29花了13個小時, 35+左右基本成型的時候又開始快了, 我從39~47只用了13個小時, 包括跑了不少任務花的時間比較多. 刷法嘛~~很簡單, 在地鐵軌道地形/室內地形這種優勢地形刷2級以內的怪, 反正我是最喜歡刷鏈球男(貌似其他職業看到他都會頭疼)... 當然如果碰到穿梭跳蚤也不用怕, 只是效率要打點折扣.

最後一天, 從47衝50, 是在拿火車零件的地圖和去act5地鐵站的3個地圖度過的, 當我從49快50的時候相當興奮, 可惜大家都在睡覺. 韓國人由於語言不通又無法交流...hoho

50級的一剎那... 真可惜不是一堆各種顏色名字的怪圍住機器人的時候...

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