《超時空之輪》總監加盟SE的RPG遊戲《鬼哭邦》

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在上週的直面會上,任天堂公佈了一款新的動作角色扮演遊戲《鬼哭邦》,由史克威爾艾尼克斯發行,Tokyo RPG Factory製作。有趣的是,《鬼哭邦》與該公司之前製作過的《祭品與雪之剎那》和《遺忘之星》,在風格好戰鬥系統上有些許不同,這可能與製作過《超時空之輪》和《寄生前夜》的老製作人時田貴司的加盟有關。

根據日本雜誌《Fami通》的報導,時田貴司以創意製作人的身份加盟了此專案,並和《祭品與雪之剎那》和《遺忘之星》的編劇共同製作。《鬼哭邦》的總監為橋本淳,曾是視覺小說《極限脫出:9小時9人9扇門》的程式設計和《新光神話:帕爾提娜之鏡》的設計師。

《超時空之輪》是史克威爾在1995年超級任天堂平臺推出的一款角色扮演遊戲,是當年史克威爾的“夢幻團隊”打造,包括設計人阪口博信,總監北瀨佳範、鬆井聡彥和時田貴司。編劇則有加藤正人和堀井雄二加盟,人設則是以《龍珠》漫畫而聞名的鳥山明。故事的主線是主角三人在偶然啟動了時空傳送儀之後,發行未來世界將毀滅,隨即使用傳送儀穿梭時空拯救世界的故事。

《超時空之輪》總監加盟SE的RPG遊戲《鬼哭邦》

《超時空之輪》的角色與鳥山明的漫畫人物有很多相似點

《鬼哭邦》目前發售日期未定,巴士將持續關注相關訊息。

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