儘管已從Steam下架《地鐵:逃離》仍然獲得好評

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儘管沒正式在Steam商店發售,但《地鐵:逃離》仍然收穫大量好評。

年初《地鐵:逃離》的發行變動在遊戲圈掀起一陣波瀾。並獲得了大量評價轟炸。但與玩家因出離憤怒而被差評轟炸的《地鐵2033》和《地鐵:最後的曙光》不同,“逃離”獲得了好評“轟炸”。

儘管已從Steam下架《地鐵:逃離》仍然獲得好評

《地鐵:逃離》在正式發售前幾個月,就在Steam開放預購,但卻在臨近發售時突然宣佈變為Epic商店在PC端的獨佔遊戲,並從Steam下架。但之前已經在Steam預購遊戲的玩家仍能在發售後正常載入遊玩,因此才有了未在Steam發售,卻有人能評價《地鐵:逃離》的現象。

令人驚訝的是,儘管發行商Deep Sliver的臨陣變卦和開發組4A Games員工的不當言論引起了玩家的憤慨,但卻沒有影響該遊戲在Steam上的評價。自2月15日遊戲發售後,《地鐵:逃離》的Steam頁面(玩家可以檢視該頁面,但無法購買遊戲),截至發稿時已有2533個評論,好評率為85%,總體評價為“特別好評”。但值得注意的是,很多好評中也提及了對發行商deep Sliver和Epic商店的批評。有人甚至打出了符號化的中指手勢來表達憤怒。

除了“從中作梗”導致《地鐵:逃離》臨近發售變卦而導致從Steam下架外,玩家對Epic商店的另一個憤怒是該平臺目前尚不完善,而且缺乏評論功能。

Epic Games的創始人Tim Sweeney在接受Eurogamer採訪時曾提到,他們會在將來會在Epic商店中增加一個可讓開發商選擇開啟或者關閉的評論系統。而根據Epic商店發行策略總監在另一個場合的說明,提供開關評論選項的原因是為了防止玩家惡意差評損害遊戲銷量。

顯然,鑑於Deep Sliver和Epic商店在過去一個月的作為,Steam使用者完全有冬季差評轟炸《地鐵:逃離》,但事實卻正相反,如果Steam也引入同樣的“評論開關”,Deep Sliver肯定會關閉評論,但我們也就沒機會看到玩家對這個遊戲的好評了。想了解Epic商店發行策略的詳情,讀者可閱讀巴士之前的文章。

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