陸戰隊員看《逃離塔科夫》 遊戲較為真實、換彈癌遭吐槽
發佈日期 2020-05-31 12:24:02
兩位前海軍陸戰隊員Jason與Patrick又回來了, 在油管UP主“Gamology”分享的本期視訊中,兩位陸戰隊員觀看了《逃離塔科夫》的遊戲視訊,並表達了他們對該遊戲的個人看法。
遊戲視訊:
第一段遊戲畫面展示的是玩家用斧子對抗敵人,Patrick表示警校確實存在一個“21英尺(約6.4米)”規則,即如果敵人與你的距離小於或等於這一數字,那麼他有可能在你掏槍射擊前靠近你。Jason對此回應,他並不想處在那種狀況中,但是從看戲的角度來講會很有趣。視訊中玩家的換彈癌遭到了吐槽,玩家使用散彈槍射擊一次,就進行裝彈,而且裝彈動畫顯示的是一次裝入多發散彈彈藥。Jason表示遊戲對裝備攜帶的考量讓《逃離塔科夫》顯得較為真實並有趣,在現實中較重的裝備一般是電池、彈藥和水。
Jason還談到他對遊戲的畫面風格較為喜歡,但任何遊戲中出現的無法被破壞的植被和建築都讓他較為惱火,相比之下他更喜歡《戰地》系列。
視訊後半部分,玩家的遊戲角色胸部中槍,Patrick發現了遊戲中用於治療傷口的道具,他猜那大概是一種胸腔封閉器(Chest Seal),用於防止中槍後肺部塌縮的急救道具,從這一點來講遊戲還算真實。Jason表達了他的疑慮,他有過在任務中受敵人埋伏後,其隊長胸部中槍並在醫療直升機上逝世的經歷,並表示中槍位置與遊戲中的玩家角色相類似,並且玩家角色顯然流了不少血,他認為這如果是真實情況,這名角色死定了。
總體來講,兩名陸戰隊員認為這款遊戲較為真實,相比其他遊戲少了許多胡鬧(BullS***)的成分。
視訊畫面:
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