《騎馬與砍殺2》衝擊騎兵怎麼用 衝擊騎兵使用技巧分享

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  騎馬與砍殺2衝擊騎兵怎麼用?衝擊騎兵是遊戲內的一大類兵種,很多玩家都不太會用,現在帶來騎砍2衝擊騎兵使用技巧分享,有想法的玩家可以來看一看。

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騎砍2衝擊騎兵使用技巧分享

  陣型

  推薦F3F6(楔形)、F3F1(線形)、F3F3(散陣)。

  楔陣用於破陣,後兩種用於減少騎槍衝刺時彈刀,後兩種一般用於優勢局。

  數量

  不建議騎兵衝擊3倍以上的敵人。

  騎兵數低於30的話,打打落單領主還行,打軍團戰(千人戰場)傷亡較大。

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  戰術

  不適於直接F1F3,乃至F6。

  騎兵最好自己帶(F1F2),再不濟也是F1F1,遠端遙控、拖拽。

  在這種操作下就是帝國重騎,打敗同數量的5級巴弓也不是問題。

  騎兵最好避免直接衝擊敵軍正面,老生常談的錘砧戰術用起來,步兵抗戰,騎兵側衝、背衝。

  另外,建議距敵軍50~30m時發起衝鋒,遠了,騎兵不易及時投入戰場且陣型亂,騎槍容易卡刀。

  近了,騎兵速度提不上來且易被攻擊。只要敵人陣型未亂,都應在衝鋒重新整隊後,再重新進行下一次衝鋒。

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  若面對射手,要麼讓步兵先上,要麼視己方騎兵數量選擇從一路或多路發起衝鋒。

  騎兵上還是步兵上,視雙方各部隊種類、數量、精銳度及所處地形而定,衝鋒後應帶著騎兵在行動中踐踏擾亂敵方遠端陣線。

  最後,騎兵扎堆、散亂為大忌,一些地形也對騎兵有削弱作用。當然,騎兵的作用也不只在於輸出傷害,還有擾亂陣型、打擊士氣、吸引火力、追殺逃兵等。

  以上就是騎砍2衝擊騎兵使用技巧分享的全部內容了,希望各位玩家喜歡。

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