《Valorant》急停射擊準確度測試 急停測試

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《Valorant》遊戲中玩家能夠透過急停射擊來讓槍械更快地縮小準星,從而得到更精準的射擊體驗,那麼在遊戲中的急停射擊對於準確度有多大影響呢?請看玩家“yccwh2008”分享的《Valorant》急停射擊準確度測試,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

情況說明

1. 測試時間是5月14日晚,也就是所謂官方鼓勵急停射擊的新版本。

2. 錄製視訊60幀高畫質視訊,每幀精確到1/60秒。

3. 相同環境中,我分別用了3種不同的急停方式(鬆開,輕觸,以及AD同時按)對著同一目標進行急停,每種方式測試了10次以上,測試結果相同,沒有所謂的隨機性。

4. 純鍵盤操作,滑鼠靜置在一旁,假想圖中的螺絲釘為地方目標。

測試結果

1. 和我之前的感官結果一樣,3種急停方式帶來的實際結果一模一樣,無論是準星收縮速度還是人物的移動狀態。

2. 從我們做急停動作的一瞬間,到準星完全收縮到精確狀態,歷時2幀(約0.03秒)。

3. 這遊戲並不是完全沒有慣性,從急停到完全靜止,歷時3幀,也就是說當我們理論上可以射擊的時候,人物還沒有完全停穩,雖然這個移動距離非常非常非常小,只有放大畫面才能看到的那種畫素級別的移動。這種非常輕微的移動無法取消,即使是使用CSGO的急停方式依然無法阻止。然而這種輕微的慣性(我甚至有點懷疑是BUG)對射擊的精度沒有任何影響,所以實際操作的時候無視就好。

結論及建議

1. CSGO大佬想怎麼玩怎麼玩,不會對您造成困擾

2. 其他遊戲轉瓦羅蘭的玩家不太推薦用CSGO的方法,畢竟多一步操作就多一份失誤的機率,如果你喜歡那種按鍵帶來的確認感,可以用AD同時按的方法。

3. 鬆開急停也有它獨有的優點,就是當你按W前進的時候想急停,它的優勢就出來了。

4. 保持急停射擊的節奏感,雖然只有0.03秒的時間,但是如果內心沒個先後順序,很容易操作過快造成失誤,先從慢的練,用自己的熟練度速度。

截圖對比

隨便放兩組比較有代表性的,實際上所有圖都差不多,左下角是時間,時間的最後那個數字是幀數,60幀=1秒

鬆開急停

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CSGO式急停

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