《惡靈古堡3:重製版》已是完整版 不再推出大型更新

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  《惡靈古堡3:重製版》製作人Peter Fabiano近日接受了外媒Silicon Era的採訪,談到了許多關於遊戲的內容。

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  首先,Fabiano表示在遊戲發售後,團隊一直都十分注重玩家的反饋,團隊在對原作的更改上也十分用心。《惡靈古堡3:重製版》開發了大概三年,製作組在大部分的工作中都保持獨立,但是工作與想法上的思考也是必不可少的。追蹤者和暴君有很多不同,他們也著重把這些不一樣的地方做到了遊戲中。延續《惡靈古堡2:重製版》的成功很重要,將多人模式在“惡靈古堡宇宙”中發揚光大也是團隊的目標。

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  有些玩家表示《惡靈古堡3:重製版》中的吉爾與自己印象中不太一樣,Fabiano說這並無大礙,故事的講述已經很完整了,他們想讓老玩家和新玩家都加入進來,讓彼此之間沒有距離感。團隊中有很多老員工,他們親眼見證新的引擎和技術對作品進行重製後也是激動萬分。卡普空有許多系列作品,追溯它們的根源很重要,生化正傳前三部算是同一型別的,第四部到第六部有了很大改變,比如動作和鏡頭等等,第七部又變成了第一人稱。製作組試圖延續恐怖氣氛的同時也在重塑。

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  對於《惡靈古堡3:重製版》是否已經完整,是否還會有調整或大型更新,Fabiano的回答言簡意賅:“這是一款成品。”

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