《幽浮奇美拉戰隊》通關思路分享 偷行動點方法、科技規劃心得

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《幽浮奇美拉戰隊》作為一款策略類遊戲非常考驗玩家的指揮和運營技術,戰鬥中有哪些增加傷害的技巧,怎麼規劃科技的研發,下面請看玩家“釣魚大師”帶來的《幽浮奇美拉戰隊》通關思路分享,希望能幫到大家。

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第一,最好開啟戰鬥間完全治療,難度降低很多,不開啟的話固定終端佔一個坑,只能一直加血,相當無聊。

第二,這個遊戲最強的裝備是反射握把,沒有之一,有了這個很多英雄就是質的飛躍,從每回合攻擊一次到每回合攻擊兩次,或者攻擊一次再丟個技能。

第三,總體上來說這個遊戲控制不如搶傷害,主要怪太多,到時間還要刷支援,控制多了,怪刷滿了整個螢幕,還不如迅速清場。

第四,傷害從哪來?正常來說一個英雄每回合兩點行動點,一點移動或者放個小技能不帶傷害的,一點開槍或者衝刺。但是有各種偷行動點的東西,前面說的反射握把是最強的手段,一回合攻擊兩次。此外還有:

  • 1.手雷,不耗任何行動點
  • 2.英雄特性,比如藍血,自帶反射握把屬性,比如闊劍,一回合丟4個雷,比如變異人,一回合猛擊兩次,有可能觸發狂怒再猛擊一次
  • 3.回合外傷害,比如和風對近戰範圍內敵人攻擊一次,比如變異人有機率抵擋近戰攻擊然後回擊

第五,總體上這個遊戲3個月內必然通關,所以規劃好特勤隊和科技很重要,想研發所有武器基本不可能。建議遊戲前就想好只要兩種武器的隊友,其他的打雜或者受傷的時候頂一頂。

特勤處以情報為主,要預留好在黑市購買反射握把的情報,錢多終極彈夾也買些,其他的都不重要。

第六,英雄強不強就看偷傷害偷行動點的能力,像變異人,早期就能腎上腺素猛擊兩次或者猛擊一次,射擊一次。回合外激怒額外猛擊一次,中期解鎖終極技能有機會在回合外格擋近戰攻擊然後回擊,後期配合反射握把不用腎上腺素也可以射擊一次猛擊一次。簡直全時期強無敵。

反觀權杖,全時期兩個行動點,就是丟個控制,然後射擊一次。

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