《騎馬與砍殺2》新熱修補丁 降低定居點駐軍捱餓機率

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   @騎馬與砍殺中文站官博在今日釋出了更新日誌,介紹了《騎馬與砍殺2》Beta測試版e1.4.1測試版熱修補丁說明,本次更新主要降低了居住點內駐軍的捱餓機率,以下為具體詳情:

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   Beta測試版

   版本

   Native: e1.4.1

   SandboxCore: e1.4.1

   Sandbox: e1.4.1

   Storymode: e1.4.1

   CustomBattle: e1.4.1

   ·修正了戰役大地圖中邁代尼堡2級城牆守城方的攻城器械位置,這應該能解決該地圖2級城牆初始化攻城時崩潰的問題。

   ·修復了一個存檔載入介面壞檔引起的崩潰。

   ·修復了單雙手技能的最後一個特長。

   ·修復了王國外交系統中王國間存在多個關係的錯誤,這應該能改進一些短期戰爭、休戰的問題。

   ·平均30%的城鎮和50%的城堡都會有捱餓的問題。為了改善這一問題,現在食物庫存更少的定居點會提供更高的價格吸引商隊來賣食物。村莊食物產量也從4/8/12增加到5/10/15,定居點中啤酒的消費同樣會給食物商店一個加成。此外,如果一個定居點的附屬村莊比較少或比較小,駐軍會變化到一個較低水平。經過此次改動,捱餓的發生率能降低到城鎮10%和城堡20%——捱餓的大多數都是因為敵對行動,比如劫掠或者圍城。

   ·調整了一些政策的影響力加成,以抑制王國的影響力過快增長。

   ·定居點日常活動的效果降低了。

   ·AI宣戰與休戰的幾個小修復。

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