王者榮耀策劃有話說 出裝可以預設12件?
各位召喚師好,6月2日體驗服上線了之前跟大家溝通的不少內容,歡迎大家體驗並告訴我們你的感受。除了新裝備,今天我們來聊一下出裝痛點的解決方案,希望大家喜歡~
【調整背景】
輔助裝和打野刀特殊的屬性,導致裸出三級件的價效比較低,並且可能導致一些隊友的負面體驗,我們看到很多類似的反饋,輔助玩家根據推薦出裝開局一不小心輔助大件,打野或射手打半天發現自己怎麼如此之窮……
我們也考慮過將系統裝備方案中的三級輔助裝採用和打野刀類似的配置,都配為二級件,但可能又會產生一直忘升級到三級件的問題,尤其是經濟較低的輔助位置更容易面臨這個問題:
此外我們在各類社群中,還看到了很多召喚師希望個性化地控制大件合成路徑、配置後期保命裝的替換的建議,給了我們不小的啟發:
【預設出裝擴充】
配合最近法術裝備的一系列新增、調整,我們也希望關於大件反饋的出裝的痛點能一併解決。結合大家的建議,深思熟慮、反覆體驗、多方調研、交叉對比後,我們選擇了擴充預設出裝格子的方案,希望能在儘可能不改變大家習慣的基礎上,擁有更加個性化、定製化的出裝體驗。我們一起來看看。
修改裝備時點選加號,就能擴充出裝格子:
為了防止誤解、便於大家直觀瞭解到此套出裝在遊戲內的六神裝,外顯時不會包含出裝過程中的小件及多餘的大件,只展示前6個大件,點選小箭頭則可以看到完整的預設出裝:
同時為了不改變輔助裝和打野刀的展示感受,我們對它們外顯的位置進行了最佳化,它們將預設出現在第一格裝備欄中:
此外我們還重新整理了所有英雄的3套系統推薦出裝。
系統出裝的定位是提供保底的、應急的選擇,同時解決不會局內調整裝備的新手召喚師的出裝痛點,為了避免理解門檻過高,並未配置非常詳細的出裝過程或是保命裝替換。每個英雄最終都只會出到樸素的6大件,針對輔助裝、打野刀和幾件價效比高、但因為合成路徑中的價格原因較容易出錯的大件,給出了小件順序。
分職業系統推薦出裝內容如下方連結所示,歡迎大家對出裝提出意見,我們會參考大家的反饋進行內容的最佳化(PS.系統推薦為基礎內容,大神召喚師們更高階的出裝思路可以留給下個模組~)
【新增套裝推薦】
當然在保底的系統出裝之外,我們也希望能為進階召喚師提供一些出裝過程的參考,並且發現因為一些屬性上限、閾值的原因,或者要精確控制英雄不同階段的強度、打法,在很多進階召喚師心中出裝與銘文關聯性很強,共同構成了一個英雄特色化的玩法。
深思熟慮、反覆體驗、多方調研、交叉對比後,我們認為將出裝+銘文+文字攻略打包做成套裝推薦,或許能滿足這部分召喚師的訴求。
同時這個功能不應該只在局外備戰時給大家參考,更應該出現在BP場景中,達到較為順暢的開局體驗。
使用套裝推薦時,銘文除了8套系統方案外,也和裝備類似,每個英雄都將擁有更加豐富的銘文選擇:
在套裝推薦裡,可以選擇使用推薦的裝備+銘文,也可以選擇只用其一。
系統出裝→熱門出裝→大神出裝→套裝推薦是逐漸提升使用門檻的,套裝差異性較大,且是成體系的打法風格,裝備+銘文配合一致,包括但不限於以下幾個方向:
* 卡數值(卡攻速閾值、暴擊效果上限等數值)
* 不同位置(如坦克走邊路or輔助)
* 風格(如打暴力純輸出or半肉能抗能打)
* 時期(如裝備配合隱匿前期傷害高、狩獵後期手感好)
* 套路(需要英雄本身有這部分特性、保證實用性,如輔助蘭陵王、純輸出食人魚、輸出瑤配張飛,譬如AD蔡文姬等不正常出裝不在此範圍內,同時提醒大家請勿亂出裝影響對局哦)
歡迎大家提意見、出新招,也許下一個出現在遊戲中的套裝推薦就是你!
【局內推薦裝展示最佳化】
局內商店旁彈出的兩件推薦裝是較為多樣化的推薦邏輯,在推薦序列中不僅有下件預設出裝的合成件,也包括下下件的合成件(優先推薦下件的合成件,下件的合成件都買好後才會推薦下下件的)
但這種沒有優先順序的同級展示容易給召喚師帶來誤解,或是買到現階段不想買的小件,之前開局20秒可以原價出售裝備也是希望解決誤點推薦裝的問題,但解決的並不徹底:
經過思考及結合大家的反饋,我們先是選擇了將推薦裝都改為預購裝備推薦邏輯的方案,即只會推薦下件預設出裝的合成件。
但在對此的調研中我們發現,很多召喚師早已習慣了下件、下下件都有的推薦方式,並且這種推薦方式更加豐富,進階召喚師可以個性化地選擇。
深思熟慮、反覆體驗、多方調研、交叉對比後,我們認為只對表現做最佳化或許是更好的方式。當兩件推薦裝有優先順序區別時(即上面為下件預設出裝的合成件,下面為下下件預設出裝的合成件),展示有明顯區分,下件的合成件強特效,下下件無特效,便於召喚師進行選擇:
當兩件推薦裝無優先順序區別時(即均為下件預設出裝的合成件),與之前一樣,兩件均為較弱的特效。
【增加推薦裝卡住提示】
我們發現召喚師在遊戲內會遇到一些還沒有買齊六神裝並且有足夠的金幣繼續升級裝備,但因為格子被其他裝備的小件塞滿,導致推薦裝卡住不提示,自己也沒有注意到需要調整裝備的情況:
此時隊友內心:半天不買裝備,在和商店還價嗎?
可能導致推薦裝卡住的情況舉例:
*預購或手動購買過其他裝備,但未出完終極裝備
有二級裝備沒升級(如二級打野刀一直忘升級)
*有後續不合成大件的過渡小件需要賣掉(如回藍牌)
金幣溢位卻沒有買齊裝備會對戰鬥力產生的較大的影響,再次深思熟慮、反覆體驗、多方調研、交叉對比後,我們推出了一套解決方案,推薦裝卡住時新增了文字提示,同時卡住時商店圖示上會增加標識。
開啟商店後裝備欄中的非終極裝備也會進行標識,召喚師手動調整至不卡後標識即會消失,向著真正的六神裝衝擊!
【精簡版商店BUG修復】
此外在最佳化局內推薦裝的過程中我們還定位到了關於商店BUG。商店左上角的列表按鈕可以切換顯示模式,精簡版顯示裝備更聚合,適合高階召喚師,還便於進行快速換裝的操作。
沒有深思熟慮、反覆體驗、多方調研、交叉對比,我們發現後火速修復了精簡版商店的兩個BUG:
1、切換為精簡版顯示,重新登入後又恢復預設顯示
2、部分英雄精簡版顯示裝備缺失
召喚師如果還發現了其他BUG也請盡情地投擲給我們~
【後續調整規劃】
因為裝備相關內容還在調整中,新的系統推薦及套裝推薦內容我們還在努力最佳化。為了提高上線正式服時的品質,儘量讓大家用推薦方案時無槽點,更爽、更方便、更合心意,我們將首次嘗試將推薦內容進行全部公示,歡迎大家提出意見,或者填寫問卷進行反饋。
也希望召喚師們理解,本次最佳化涉及到所有英雄近千套推薦內容的翻新、從零開始整理製作,目前仍存在一些小問題;並且出裝、銘文千變萬化, 一千人心中有一千個哈姆雷特,後續套裝內容除了系統推薦外,我們也會尋找各路職業選手、絕活主播進行內容上的補足。
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