《喪屍圍城5》幕後細節曝光 卡普空曾想向魂系列學習

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  儘管《喪屍圍城4》開發商Capcom溫哥華工作室於2018年9月被Capcom關閉,但看起來這家工作室之前有興趣復活之前的一些經典Capcom遊戲。其中一個便是《恐龍危機》,遺憾的是,Capcom日本砍掉了這個專案。

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  據YouTuber DidYouKnowGaming透露,《恐龍危機》從來沒有真正離開起步階段,因為在僅僅開發了幾個月之後就被Capcom日本關閉。

  此外,Capcom溫哥華還有興趣復活《鬼武者》或者開發一個新的《洛克人》遊戲,但很遺憾被Capcom日本再次拒絕。

  2018年時,外媒曾報導稱Capcom曾開發一個新的《喪屍圍城》遊戲,這個遊戲就是《喪屍圍城5》,使用虛幻4開發,而不是內部引擎。本作設定在2代和3代之間,地點發生在墨西哥的聖卡塔琳娜。玩家將扮演Chuck Greene,該角色最初於《喪屍圍城2》中登場。

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  《喪屍圍城5》是一個合作遊戲。一名玩家控制Chuck,而另外一個控制他的女兒Katie。每個角色都有自己獨特的移動方式。

  據悉,Capcom溫哥華計劃在《喪屍圍城5》中加入多彩和生動的環境。本作可能有某種光照RPG機制/元素。這樣玩家就能利用元素效果,比如給武器附上燃燒傷害。然而,據報導虛幻4引擎並不是處理開放世界環境以及幾百個敵人同屏的最理想引擎,給遊戲開發帶來了很大的挑戰。

  後來,由於設計方向的大改,Capcom日本決定將這個專案關閉。據說,Capcom溫哥華曾有過將《喪屍圍城5》轉化成一個動作RPG遊戲的想法,想深度借鑑《黑暗靈魂》系列。

  此外Capcom溫哥華還嘗試了一個新的《魔界村》遊戲,代號為Panther,也是使用虛幻4開發,是一個第三人稱動作遊戲。

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