《生死狙擊2》技術二測來襲 遊戲體驗究竟如何?
2020年6月5日,國產端遊《生死狙擊2》技術二測終於開始了,相信不少期待已久的玩家們已經親自上手體驗了,關注許久的小編也是第一時間就更新遊戲進去體驗了一下,那麼遊戲體驗究竟如何呢,下面就來簡單介紹一下。
首先來看看遊戲畫質。上一次首測,不少玩家就被生死2的畫質吸引了,而經歷了近半年的打磨,雖然沒有新增太多場景,但是開發組在整體光影變化和材質表現方面可以說都是下足了功夫,在這次的版本體驗中,場景方面也是精細到了一草一木,甚至是牆壁上的彈痕和鐵柱上的鐵鏽都看的清清楚楚。除了場景之外,也能看到角色服裝的紋理材質都充滿了金屬感和皮質感,顯得細膩而真實。
在玩法方面,此次版本共放出5種模式和8個場景任玩家,除了經典FPS巷戰模式之外,變異模式和刀戰模式也是小編最感興趣的兩個玩法。生死2中的變異和大家印象中的變異規則差不多,一局遊戲開始時人類陣營隨機出現變異體,人類成功存活或殲滅變異體即獲得勝利。變異體需要在規定時間內感染全部人類。不過更具沉浸感的是,所有的變異地圖都罩上了一層暗夜的濃霧,搭配上極度真實的變異體角色,讓整個對戰過程氛圍感十足。
而在刀戰玩法中,復古感十足的角鬥場又給了玩家另一種感受。近戰刀具極強的打擊感與簡單快速的遊戲節奏,給玩家最簡單純粹的戰鬥樂趣。
本次開放的超20種槍械較上次也有了更真實的機械手感和材質表現,在畫面更加細膩的同時遊戲打擊感、槍聲距離、命中音效等細節也都獲得了一定提升,能夠明顯感覺到遊戲的流暢感和沉浸感更勝之前。
同時武器配件系統也豐富了許多,近百種的槍械配件自由組合,讓遊戲擁有了更多的戰術選擇,讓遊戲不再是單純的正面硬剛,而有了更多的策略性,豐富了遊戲可玩性。
總的來說,這次《生死狙擊2》二測,整體還是不負眾多玩家許久以來的期待了,當然,由於此次只是技術測試,更多玩法細節上還是有待進一步最佳化。本次測試截止到14號為止,僅需要登陸官網(www.ssjj.cn)下載遊戲登入器,在登入器介面即可領取測試資格,感興趣的小夥伴可千萬不要錯過了喲。
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