《奧日與黑暗森林》遊戲總監:PS5超快SSD不會為第三方遊戲帶來變化

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《精靈與螢火意志》開發商Moon Studios創始人兼創意總監Thomas Mahler近日透過Resetera發文,表示PS5的超快速SSD對於第三方開發者遊戲來說可能帶不來太多變化。一起來聽聽他的說法。

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Thomas Mahler認為,大多數第三方開發者都只會選擇為最普世的標準打造遊戲,即便PS5能載入地更快,也不會為關卡帶來什麼變化:“大多數第三方開發者會為最普世的標準打造遊戲,如果不是這樣我才會感到驚訝。我的意思是,不可能僅僅因為PS5載入速度更快,遊戲的關卡就產生什麼變化。原因也很簡單:這樣做太過昂貴,也需要大量的工作量。”

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“PS5的超快SSD對於第一方來說很棒,但如果為了讓你的遊戲適應某一個特定的平臺,就對其進行大量調整,這種做法是沒什麼經濟意義的。在PC/Xbox平臺上,你必須使用平臺上有的功能開發遊戲。因此,這是個2比1的對局。”

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