《極品飛車:熱度》推出跨平臺遊玩功能

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致《Need for Speed》的社群成員,

大家好,我是Matt Webster,Criterion Games的總經理。首先,我想讓大家知道我們在基爾福的所有團隊成員都很期待能再次迴歸駕駛座,主理《極品飛車》的開發工作。如各位所知,我們和競速遊戲及《極品飛車》間有很深的淵源。我們專注凸顯Criterion的獨特觀點、無與倫比的遊戲感受,以及高品質的創新,為這美妙的遊戲系列作規劃出嶄新的未來。

隨著我們即將接近第一個檢查點,我也想趁此機會和各位稍微分享我們的前路規劃。我們團隊過去殫精竭慮地為《Need for Speed™:熱焰》開發令人期待的新功能,而這功能即將於明天交到玩家們的手上!

《極品飛車:熱度》推出跨平臺遊玩功能

在Criterion,我們深信遊戲就是要跟朋友玩才好玩。我們不希望玩家所選的平臺成了此體驗的障礙。我們很榮幸地向各位宣佈,於6月9日,《極品飛車:熱度》將成為首款提供跨平臺遊玩的EA作品,代表無論來自哪個平臺,所有玩家都能合而為一成為一個社群一同進入棕櫚市。

玩家安裝完更新後(請到此處參閱完整更新說明,當中還包括其他的修正),便可以選擇跨 PC、PS4與Xbox One與其他玩家尬車。玩家可以在”尋找玩家”選單中搜尋正在以上系統中游玩的好友(前提是對方也選擇啟用跨平臺遊玩)。接著,前往”隊伍選單”中全新的”EA 好友”標籤來檢視有誰正線上,可一同遊玩。

《極品飛車:熱度》推出跨平臺遊玩功能

隨著在Criterion的我們轉向展望未來,將全副心力專注在開發下一款《極品飛車》遊戲上,這將是我們對《極品飛車:熱度》的最後一次更新。自從《極品飛車:熱度》發行後,在玩家持續狂飆棕櫚市的同時,我們也時刻聆聽各位喜愛這經驗中的哪些元素,以及各位認為能改善的層面。有了這些洞見後,我們就有了絕佳的基礎,能為《Need for Speed》系列的死忠玩家們創造出最驚人、最與社群連結,且動作場面最豐富的遊戲。

隨著更多玩家加入全球《極品飛車》社群,我們也想提供更多選項,讓更多人能發現此係列作品。《極品飛車:熱度》將於6月16日進入EA Access與Origin Access Basic Vault,賦予所有訂閱者踏入棕櫚市的機會。


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