《逃離塔科夫》6月10日更新了什麼 0.12.6.7679版本更新內容介紹
逃離塔科夫6月10日更新了什麼?近期遊戲更新了全新的遊戲補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹,快來看一下吧。
逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹
新新增
從PMC身上取得的狗牌現在可以是“在戰局中找到”狀態。但會像其他在戰局中找到的物品一樣,此狀態會因為死亡等原因消失。
在藏身處增加了製作物品和建造的優先順序。首先使用不是“在戰局中找到”的物品,然後使用“在戰局中找到”的物品。
修復
導致FPS在互動頁面上降低的一個BUG。
陰影級聯的清晰度變化,現在不同渲染質量的陰影之間的過渡更加平滑。
AI出生位置BUG,在一些位置重新整理的AI可能會隱身。
導致手雷爆炸而沒有聲音和視覺效果的錯誤一個BUG。
跳蚤市場的一個介面BUG,選單頂部出現無限載入指示器。
當附近有其他角色被鐵絲網刮傷,在螢幕上顯示血滴效果的BUG。
當火爐被其他玩家擊中時,對玩家造成傷害的BUG。
在商家之間切換時儲存捲軸位置的錯誤。
當出現錯誤後,最後一個過期的物品不會消失的BUG。
在手雷爆炸後透過汽車撤離時,無限彈出錯誤提示的BUG。
錯誤程式碼1508:在跳蚤市場上架12.6更新中新加入的物品的時出現的一個錯誤。
錯誤Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。
建立角色時的錯誤EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。
戰局結束後載入的一些錯誤。
一些其他的小錯誤和問題。
雙聲道修復
在外部聽見的踢門聲沒那麼沉悶了。
蹲下且以最低速度移動時的聲音降低了。
挫傷音效現在在雙聲道選項下正常工作了。
其他的一些音效bug修復。
以上就是逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹全部內容,大家都瞭解了吧。
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