《逃離塔科夫》6月10日更新了什麼 0.12.6.7679版本更新內容介紹

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  逃離塔科夫6月10日更新了什麼?近期遊戲更新了全新的遊戲補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹,快來看一下吧。

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逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹

  新新增

  從PMC身上取得的狗牌現在可以是“在戰局中找到”狀態。但會像其他在戰局中找到的物品一樣,此狀態會因為死亡等原因消失。

  在藏身處增加了製作物品和建造的優先順序。首先使用不是“在戰局中找到”的物品,然後使用“在戰局中找到”的物品。

  修復

  導致FPS在互動頁面上降低的一個BUG。

  陰影級聯的清晰度變化,現在不同渲染質量的陰影之間的過渡更加平滑。

  AI出生位置BUG,在一些位置重新整理的AI可能會隱身。

  導致手雷爆炸而沒有聲音和視覺效果的錯誤一個BUG。

  跳蚤市場的一個介面BUG,選單頂部出現無限載入指示器。

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  當附近有其他角色被鐵絲網刮傷,在螢幕上顯示血滴效果的BUG。

  當火爐被其他玩家擊中時,對玩家造成傷害的BUG。

  在商家之間切換時儲存捲軸位置的錯誤。

  當出現錯誤後,最後一個過期的物品不會消失的BUG。

  在手雷爆炸後透過汽車撤離時,無限彈出錯誤提示的BUG。

  錯誤程式碼1508:在跳蚤市場上架12.6更新中新加入的物品的時出現的一個錯誤。

  錯誤Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。

  建立角色時的錯誤EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。

  戰局結束後載入的一些錯誤。

  一些其他的小錯誤和問題。

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  雙聲道修復

  在外部聽見的踢門聲沒那麼沉悶了。

  蹲下且以最低速度移動時的聲音降低了。

  挫傷音效現在在雙聲道選項下正常工作了。

  其他的一些音效bug修復。

  以上就是逃離塔科夫0.12.6.7679版本更新內容介紹全部內容,大家都瞭解了吧。

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