《寶可夢劍盾》各屬性PM使用率淺析

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《寶可夢劍盾》中的寶可夢可以分成很多種屬性,並且存在一定的剋制關係,那麼在對戰中,各個屬性的使用率如何,請看下面由“fulanmo”帶來的《寶可夢劍盾》各屬性PM使用率淺析,一起來看看吧。

資料根據:HOME的使用排名。

規則如下

1、單屬性基礎分為1,雙屬性在兩個屬性的基礎分為0.75(例如:閃焰王牌在火記基礎分1分,多龍在鬼系和龍系分別記基礎分0.75)。

2、跟據使用排名乘以係數:1-3名*4(紅色),4-15名*3(黃),16-30名*2(綠),31-50名*1(藍)。

3、每個屬性的熱門數值=(基礎分*係數)的總和

單打的使用率

超能力和蟲慘不忍睹。

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home單打使用率前50一隻蟲系精靈都沒有,超能只有一隻低位的魔法帽。

我個人對冷門系之所以冷門的看法

超能:剋制格鬥系的工作由大熱門妖精承包了,多龍橫行弱惡難受,抗性差(飛衝橫行,格鬥系在單打也罕見,對熱門攻擊沒抗性)

蟲:打擊面拉垮、抗性和飛行重合、一飛衝就沒了

格鬥:妖精、飛衝橫行,單打前50只剩路卡

岩石:門面只剩老班,重爆單打使用不多

本以為的冷門——冰(抗性太慘,淪為非本性補盲首選、幸好有拉普拉斯、狒狒、九尾等雙屬性精靈依靠大腿特性技能或特性撐場面)

雙打的使用率

水系和妖精真的很強

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冰系雙打前50只剩拉普拉斯和狒狒,多多冰和九尾排到了60左右,我想見見雪天隊都難。

毒系:門面只剩妙蛙花。

超能:看我媽排名還可以、還有魔法帽的空間,其餘精靈可以宣佈滅絕(等巨金怪和蝶蝶的簽證)。

蟲:實在太慘了,蟲返都不是本系的專用技能,希望dlc那個蟲系技能有逆天效果。

單打和雙打的平均

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最熱門的四個系:水、妖、火、鬼。

最悲催的四個系:蟲、超、毒、巖(竟然冰系沒進前四,因為拉普拉斯、狒狒、九尾這幾隻使用率還行,岩石除了老班、重寶之外拉跨)。

還有幾個規律

1、剋制熱門屬性的系使用一般不會過低(毒例外)。

2、冷門屬性可替代性強,蟲系聯防可用飛代替、超打擊面可用妖代替。

3、設想如何削弱飛衝?

方案一:威力降到和拳鬥一樣。

方案二:用重力場限制:重力狀態增加效果——飛行系技能變為一般系,並且附加效果無所追加。

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