《刺激戰場》國際版登頂國產手遊海外收入榜

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曾經紅極一時的《絕地求生》,目前熱度已大不如前。加上近期《Apex英雄》的出現,《絕地求生》的情況更加不容樂觀。

《刺激戰場》國際版登頂國產手遊海外收入榜

不過,在手機端,藍洞和騰訊聯合推出的刺激戰場,依然保持著不錯的熱度,在國內擁有大量使用者,並且成功出海,獲得了相當不錯的收入。

近日,Sensor Tower公佈了今年1月份國產手遊在海外市場的收入排名TOP30,我們可以看到登頂的是騰訊的《PUBG Mobile》,它其實就是絕地求生:刺激戰場手遊的海外版。

《刺激戰場》國際版登頂國產手遊海外收入榜

這次一月份《PUBG:Mobile》收入大漲,應該是得益於1月18日開啟的第五賽季Royale Pass。新賽季開啟後,遊戲次日便以380萬美元重新整理了單日海外流水紀錄,而且當週的海外流水達到1400萬美元,比原峰值1280萬美元提高了10%。

“Royale Pass”是《PUBG:Mobile》去年6月上線的一大內購系統,它與《絕地求生》PC版本中的“活動通行證”(Event Pass),以及另一款大逃殺遊戲《要塞英雄》的戰場通行證(Battle Pass)相似,玩家可以付費解鎖,完成指定任務後獲取專屬裝飾道具或挑戰特殊任務。

《刺激戰場》國際版登頂國產手遊海外收入榜

更具體的資料方面,刺激戰場在海外的收入主要來源於美國、日本和土耳其三國,佔比分別為22%、14%和8%。由於某種原因,刺激戰場在國內並沒有獲得版號,也就無法上線付費系統,因此儘管擁有海量使用者,也無法獲得實質性的收入。如果這款遊戲能在國內正式運營的話,騰訊想必能賺得盆滿缽滿。

《刺激戰場》國際版登頂國產手遊海外收入榜

另外,排名第二的荒野行動,和刺激戰場一樣也是一款吃雞手遊,它在國內推出的時間還要比騰訊更早一些。不過,隨著騰訊和藍洞合作的兩款官方吃雞手遊的推出,荒野行動受到了比較大沖擊。

但據Sensor Tower提供的資料,荒野行動2018年登上了日本App Store的暢銷榜,在當地的收入達到了2.74億美元,幫助網易狠賺了一筆。

另外,除了騰訊和網易出品,登上國產手遊海外收入榜的還有很多國內使用者不是特別瞭解的作品。實際上,有很多國內遊戲公司,都在推出針對海外細分市場的手遊作品,透過海外市場來實現發展。

隨著移動智慧裝置和網路技術的高速發展,手機遊戲迎來了發展的黃金時期。未來隨著5G、AR等技術的進一步普及,以後遊戲的實現場景和玩法將會更加豐富。對國產遊戲廠商而言,新的機遇馬上就要來了。現在看來,不僅是國產手機廠商,中國的遊戲商們,也在快速地實現品牌國際化。未來國內手遊在全世界遍地開花,也並非是不可能的事情。

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