《命令與征服:重製版》遊民評測7.5分 情懷至上

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上個世紀90年代是RTS遊戲的黃金時期,四大IP《世紀帝國》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸》和《命令與征服》各展身手。其引人入勝的故事、角色和滿足玩家身為策略家在戰場中縱橫馳騁的夢想,這些內容都曾給我們帶來無數美好的回憶。

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時至今日,RTS遊戲猶如一潭死水,一些著名的作品和廠商也化作了歷史的塵埃。最早誕生於1995年的《命令與征服》就沒能在這個趨勢中倖免,甚至開創了這個系列的西木工作室都早已解散。

在《命令與征服》系列中,初代已經是一款品質十分優秀的遊戲。它確立了這個IP最底層、最核心的機制和玩法。眼下推出的《命令與征服重製版》就是在這個基礎上更換了老舊的引擎,新增了更加貼合現代玩家操作習慣的滑鼠和UI設計。

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新增了許多輔助顯示功能

不過《命令與征服》初代畢竟是一款25年前的遊戲,遊戲古老的核心體驗沒有因為一些翻新而產生顯著改善。這使得本作更像是給骨灰級粉絲們開設的一個能抒發情懷的樹洞。

雖說遊戲廠商宣稱本次重製版更換了遊戲引擎,但是這部重製版作品仍舊是基於原版的框架打造的。這就使得糟糕的AI尋路系統和單位之間透過狹窄地形會堵住的問題,全都保留了下來。這不會對老玩家造成多大的困擾,但如果你是前來考古的新玩家,這樣的體驗能讓你立馬感受到遊戲的年代感。

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這種橋就是坦克的噩夢

至於遊戲更換引擎帶來的效果,僅僅只是解決了原本建造序列邏輯混亂,UI太過古老難用,以及新增了支援玩家使用右鍵執行命令諸如此類的小修小補而已。雖然這看起來是為適配現代玩家操作習慣而做的最佳化,但無論從哪個角度來說,這部重製版的主要受眾群體還是那些骨灰級老玩家。

值得注意的是,在某些特殊情況下,比如說一次運算元量較多的單位時,遊戲還會存在的卡頓狀況。這就使得你的對戰進行到大後期,需要操作大兵團拉扯的時候,卡頓會極大地影響到遊戲體驗。

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步兵和坦克混在一起的時候,這種卡頓會更明顯

《命令與征服重製版》還對多人模式進行了徹底的翻新。在這裡,所有玩家的PVP對戰都會歸類在官方的多人對戰的大廳裡,你可以自由地加入任何房間開始戰鬥。這對新遊戲來說可能並不算什麼,但是考慮到以前玩原版的時候,玩家們登陸各個對戰平臺尋找對局十分麻煩,這個更新對老玩家來說算是十分友好了。

任何RTS遊戲的PVP模式與PVE模式相比,都有著幾乎完全不同的戰鬥思路,《命令與征服》系列也是如此。在本作的PVP對戰裡,玩家們的謀略並不像電腦AI那般好猜。有些時候並不是你想要穩紮穩打,對手就會配合你的演出,整個戰場局勢會因此顯得變化多端。比如說,當你還在堅持想要造出重型坦克而攢錢時,對面的玩家可能已經造出來一大堆拆建築飛快的手雷兵,把你的基地炸掉了。

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直連PVP還是少不了丟包卡頓

畫面提升也是《命令與征服重製版》主打的宣傳之一。遊戲最高支援到4K解析度,不但各個建築和單位的模型材質變得更加高畫質,過場動畫的清晰度也得到了提升。許多在原版遊戲中看不清楚的細節,如今你都能看的更清楚了。

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原版和重製版的畫質對比

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凱恩將軍的光頭也更亮了

現在遊戲還支援自由縮放視角,這使得你可以拉近地圖的每一處進行仔細觀察。而且本作還允許你在遊戲進行期間,隨時切換至原版畫面進行遊戲。把重製版的畫面單拎出來,其實看起來還是顯得很有年代感,但是經過與原版畫面的對比之後,你會很明顯地感覺到遊戲廠商為畫面提升做出了很多努力。

此外,官方內建了MOD載入器和地圖編輯器,則為玩家們提供了一片廣闊的腦洞實驗室。這些來自玩家們猶如天馬行空般的創意,讓《命令與征服重製版》的玩法變得更加豐富。在這裡,你可以創造屬於自己的地圖、關卡和劇本,還可以體驗到其他玩家對於遊戲中出現的武器裝備最瘋狂的想象。

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模組的載入和整理都十分方便

《命令與征服重製版》包含了原版《命令與征服:泰伯利亞的黎明》和《紅色警戒1》的本體和所有DLC內容,外加一個官方的地圖編輯器和若干過場動畫。這使得遊戲體驗終於達到了最完美的狀態,因為在此之前,《紅色警戒1》有大量過場動畫都只能在PS1平臺上看到。

加入了這些過場動畫之後,遊戲能給玩家帶來層次更豐富的感受。就比如說我吧,雖說沒有過場動畫其實也能自得其樂,但看到身材火辣的譚雅和漂亮的蘇聯女軍官出鏡,並且對我滿懷期待。那一刻無疑是神聖的,巨大的使命感推動我不斷挑戰下一個任務。

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重製版和原版過場動畫的對比

有必要提一嘴的是,《紅色警戒1》從劇情設定上來說是《命令與征服:泰伯利亞的黎明》的前傳。而且遊戲終於加入了中文翻譯,不但每一個建築和兵種都有對應的中文名稱,過場動畫還有中文字幕。在這些內容的補充下,無論是那些曾經通關無數遍的老玩家們,還是慕名而來的新玩家們,都會對這個世界有更全面、更深刻的認識。

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牙科戰鬥機堪比父可馬親

結語

《命令與征服重製版》是一部能夠打動骨灰級老玩家的情懷之作,只不過在眼下的遊戲環境裡,恐怕會有相當一部分玩家不會對其另眼相待。雖然說《命令與征服》這個IP在遊戲歷史中留下了濃墨重彩的一筆,但是作為一名玩家,我還是要建議大家在體驗它之前做好心理準備,否則你很有可能會對這款遊戲毫無頭緒。

更多相關資訊請關注:命令與征服:重製版專區

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