導彈井大事件,《Disorder》先遣測試震撼結束

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6月14日22點,歷時10天的多角色團隊競技射擊手遊《Disorder》先遣測試,隨著開發組挑戰賽的最終戰鬥宣告結束。測試閉幕時,無論身處地圖上哪個位置的玩家,都看到了導彈井底發生意外的一幕,被突如其來的強烈光線遮擋住視線。當導彈井再度顯現出來時,一團強大的蘑菇雲正緩緩升向天空,伺服器訊號也隨之消失,標誌著本輪測試正式結束。這個測試彩蛋,你參與目睹了嗎?關注《Disorder》官網,不錯過任何遊戲最新動態!

導彈井大事件,《Disorder》先遣測試震撼結束

【開發組現身戰場 對抗玩家終極PK】

想要了解一款多角色競技射擊遊戲的公平性如何?也許在與開發組PK的戰場上最能見真章!6月14日晚21點,Disorder開發組挑戰賽正式開啟,眾多玩家與開發組成員在單人離岸ULF的戰場上展開激烈對戰。本次挑戰賽共展開5場激烈的開發組追擊戰,最終共有4位玩家佔領導彈井獲得比賽勝利,均獲得公測獎勵英雄禮包1份。本次賽事即將結束時,所有參賽者在最終據點進行激烈對戰,導彈井卻突然發生意外事件,戰鬥被迫中斷,究竟何事引起全服玩家關注?一起來回顧最終的戰場彩蛋。

導彈井大事件,《Disorder》先遣測試震撼結束

【導彈意外發射 先遣測試精彩落幕】

在測試倒數計時歸為零秒時,導彈井底部突然出現巨大火光,導彈發射升空,巨大的蘑菇雲籠罩著最終據點,這也標誌著先遣測試的結束。大家在震驚之餘,腦海中突然浮現出離岸模式新手指引中盜火者曾說過的話語:“這枚火箭搭載的並不是普通導彈,而且一定不能被髮射。”這枚導彈到底有何來源?玩家來到島上的任務到底是什麼?導彈的發射會給Disorder世界帶來何種變化?如此別出心裁的測試結束“公告”,令玩家腦海中浮現出重重疑惑,並更強烈地期待導彈井早日“重啟”,與大家再見。

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【公測預約進行中 精彩不斷期待再會】

不僅測試結束的彩蛋讓玩家津津樂道,此次測試首度亮相的單人離岸、單據點雷達站模式,以及新角色“紅”,亦讓玩家體驗到了更多戰術可能,對遊戲正式開啟充滿期待。針對玩家們提出的關於玩法、人物動作、及角色平衡性等多方面的建議研發團隊將會繼續對遊戲進行最佳化,感謝大家對本次測試的關注與支援,期待與各位玩家的下一次相遇!

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雖然本輪測試的資料隨著導彈井爆炸皆已清除,但玩家在測試期間獲得的公測獎勵,可以在公測開始後查收。現在前往官網預約,更有機會領取公測大禮包,還等什麼呢?

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