[3DM工作室]《鬼泣4(DMC4)》漢化補丁及簡體中文版10月20日釋出

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今天我非常的不高興。從10月1日開始到現在。我們每釋出一款漢化補丁或者遊戲造成論壇的火爆。都會有一些人在陰暗處對我們進行流量攻擊,導致論壇緩慢,甚至不能訪問。我們付出心力去漢化遊戲,發展遊戲討論平臺,目的並不是為了遭受這種惡意的打擊。所以原定於10月10日釋出的《鬼泣4(DMC4)》漢化補丁將進行拖延,改為10月20日——10月28日之間,因為期間。3DM主伺服器要更換到擁有10G以上防護能力機房中,並且闊增更大的頻寬。先有了更強的自我保護能力。我們才能求能更好的發展。

另外,想對攻擊我們的人說,多幹點有意義和技術含量的正經事吧。

關於《鬼泣4》的漢化,就是10,1所說的神秘大作了,本作是由工作室核心技術成員Dogkarl負責漢化的一款動作類遊戲,具體我也不用太多介紹了。大家應該都比較瞭解,特別提到的是應該感謝Dogkarl逆出了LZSS的變種演演算法,這個是非常不容易的一件事。

另外,關於FPS玩家關心的《決勝時刻4》,這個遊戲是由我負責來漢化的,目前進度比較順利,可能在11月份釋出,當然,前提是沒有什麼太大的意外。另外那期間發售的《決勝時刻5:現代戰爭》也很可能一併漢化。

以 下是一些關於DMC4的漢化效果圖(開發中,僅做參照)

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