《幽靈行者》超長實機演示 跑酷與戰鬥系統完美結合

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  《幽靈行者(Ghostrunner)》將於今年正式登陸PC及主機平臺,今天GameSpot公佈了本作長達19分鐘的實機演示,展示了遊戲的跑酷與戰鬥系統,二者自然結合,給人的感覺很是流暢。同時,遊戲開發者也為大家介紹了遊戲中全新型別的敵人並展示了新的遊戲區域。一起來看看吧!

  演示視訊:

【遊俠網】《幽靈行者》實機演示

  視訊的起始部分與之前放出的實機預告流程相同,但接下來的演示流程展示了遊戲的新區域以及新的敵人型別。演示中出現的新區域有著一定的自由度,玩家可以選擇適合自己的行進路線,並沿途擊倒敵人,開發者在演示過程中也因為展示遊戲本身或解說時分神而多次死亡,可見《幽靈行者》的戰鬥難度還是不小的。

  視訊中還出現了兩種新型別的敵人,一類敵人名為“扳機(The Trigger)”,配有自動步槍,這使得玩家更難以閃避來襲的子彈,正如開發者所說,擊倒這類敵人最好的方法是在其換彈期間出擊。第二類敵人,名為“執行者(The Enforce)”,他們配有護盾,玩家需要繞至此類敵人的後方才能進行有效的攻擊動作。

  《幽靈行者》將於2020年內發售,遊戲登陸PC以及主機平臺,本作現已上架Steam商店,並支援簡體中文。

  視訊畫面:

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