《惡靈古堡:抵抗》全平臺平衡性調整 提升喪屍生命

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   今日,卡普空亞洲@CapcomAsia官方微博公佈了《惡靈古堡:抵抗》的更新通知。這次更新對全平臺進行平衡性調整,很多喪屍的基礎生命得到了提升,下面就來看看詳細改動吧。

   官博截圖:

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   平衡性調整:

   提升了“喪屍”、“爬行喪屍”、“重灌喪屍、“區域性重灌喪屍”、“小丑喪屍”及“發牌員喪屍”的基礎生命值。

   提升了“補給喪屍”的基礎生命值。

   降低了倖存名開啟“補給喪屍”“掉落的“補給物資”時所獲得的剩餘時間。

   降低了“MQ 11”的基礎傷害值。

   降低了“LE 5”的基礎傷害值。

   請重啟遊戲以確保更新全部完成。

   正在努力製作遊戲補丁,進一步調整遊戲的平衡性。我們對為您造成的不便深感抱款,井常感謝您的諒解。

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   《惡靈古堡:抵抗》是CAPCOM開發的《惡靈古堡3:重製版》衍生多人非對稱對抗模式,玩家將可以選擇扮演倖存者一方,想法設法逃出生天;也可以成為操縱者丹尼爾,創造威力驚人的喪屍並佈置陷阱來阻止他們。

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