週末玩什麼:突破兩億次的跳繩挑戰!

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本週兩款大作無疑需要推薦,一個是超高媒體評分的《最後生還者2》,另一個則是國內玩家期待的《女神異聞錄5s》雙平臺中文版,但這裡想重點推薦的則是NS平臺的免費遊戲《跳繩挑戰》,原因很簡單:還有什麼比鍛鍊身體更重要!

《跳繩挑戰》——by 超鈴音

本週要推薦的遊戲是週二在eshop配信的一款健身類遊戲《Jump Rope Challenge》(跳繩挑戰),比起稱其為遊戲,說成是健身工具更恰當。

玩家需要手持兩個Joy-con模仿跳繩的姿勢進行跳繩動作,雖然沒有繩子玩起來怪怪的,不過既然大家的目的是用來健身那麼也就不需要有太多顧慮了。

週末玩什麼:突破兩億次的跳繩挑戰!

遊戲的玩法就如你想象中那麼簡單,真的就是跳就好了,跳繩大家一定都跳過,而由於此跳繩的判定僅僅是Joy-con的晃動就可以,不像健身環需要其他的裝置輔助導致有些嚴格。有的時候累了,不進行跳躍,單單是晃動手臂也會給你計算次數的(喂)。

雖然只是普通的跳繩但是一口氣跳到系統上限1000的時候,說完全不累的人大概不存在吧。需要注意的是一次不要跳太久,畢竟膝蓋很重要,還是要好好保護的。

玩的時候也要注意落下時的震盪,以防和樓下的住戶展開真人快打。玩家在遊戲中扮演的是一隻小兔子,在進行跳繩的同時可以使用左鍵、右鍵進行服裝切換,按-、+則可以切換跳繩的人數,如果你平時是和家人一起做運動那麼這個2P模式也是很不錯的,大家的次數會累加在一起,增加了一點點樂趣。

在進入遊戲前玩家可以設定自己的次數目標,一旦達成,跳繩的背景就會從普通的單色背景變成一張圖片,比如第一天的小貓咪、第二天的海邊、第三天的太空,建議設定為100次,這樣就不用一直看著單一背景了。

今天官方也發了一條新聞,表示目前遊戲總跳繩次數已經達到兩億次,看來大家在自我隔離,的確是憋的有點狠啊。因為遊戲是免費的所以無論如何請下載一份,其他遊戲玩久了坐久了後進行適當的運動是必不可少的,健康可是最重要的。

週末玩什麼:突破兩億次的跳繩挑戰!

 

《女神異聞錄5s》中文版——by 褲褲

“真正”的P5續作終於在18號迎來了中文版,而且登陸PS4與NS雙平臺。或許,很多人在週末依然選擇在美利堅西雅圖的廢墟中受虐,但P5S顯然是輕鬆自在的另一個選擇。

週末玩什麼:突破兩億次的跳繩挑戰!

 

截止到今天,女神異聞錄全系列銷量已達320萬,這還沒有計算到P5S多語言版本和未來P5跨平臺的可能性。是的,P系列就是好玩,就是受眾廣,這次Persona團隊和ω-Force強強聯合所打造的ARPG型別也不失水準,最終日版進入了FAMI通36分白金殿堂。

原作故事的延續,新人物的加入,戰鬥方式更趨於爽快性,當然戰鬥也不是沒有缺點,場面混亂的情況時有發生,而期待真.無雙的人顯然會失望一些,P5S畢竟沒有驚為天人,衍生作能夠質量表現上乘,可能除了為IP而來,更多是為這份良心買單了。

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《女神異聞錄4G》——by 西四

有人說P4G上Steam之後,PSV徹底失去了購買的理由。這句話並不是在說PSV有多不好,而是在說P4G有多麼重要。

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跟P5相比,P4G無疑在賣相上顯得沒那麼時髦,小鎮生活看起來也並不那麼豐富多彩,但其實這裡面五臟俱全。從玩法上來說,P4G延續了P系列一貫的生活養成+迷宮打怪式的組合牌,對於不少從P5入坑的新人來說,這款遊戲會非常容易上手。

而真正讓我推薦P4G的原因,是我認為P4G是比P5更優秀的遊戲。從女神異聞錄系列發展史來看,遊戲最早是真女神轉生系列的衍生作,當時製作組希望透過校園生活戲份的加入,讓遊戲原本晦澀的劇情更加平易近人,看起來是向普通玩家群體妥協的產物。但在此基礎上,整個系列無論從怪物設計,Persona的召喚方式,整個故事的走向都仍然保持了一些很多灰色的,充滿心理學暗示的意味,作為一個從原版P3開始入坑的玩家,我會更想要看到一個這種風格的故事,而P5的整體感覺顯然太過於陽光了。

P5的故事也對映了一些社會問題,到了續作P5R中,新要素的加入更進一步擴大了人們的討論,但說實話,我個人是不願意看到遊戲過度討論這些的,原原本本去講一個完整的故事不好嗎?

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硬要給P5這麼完美的遊戲挑刺的話,P5在人物性格塑造上是有一些缺陷的,幾個主要人物的臉譜化顯然太生硬了,人物關係也敘述的並不完美。在這一點上,P4G顯然要鋪墊的更好,花村陽介,天城雪子,巽完二,白鍾直鬥等幾個人的形象也更加真實和討喜,而並非是為了硬湊主角團才加進來的。相比之下,陽介顯然比龍司更討喜,直鬥也比奧村春的故事更加完整。所以,如果你想體驗更原汁原味的女神異聞錄魅力的話,P4G絕對是一個必玩的遊戲。
話說回來,我個人最喜歡的還是《P3P》,啥時候能重製一下呢?

《Nowhere Prophet》 ——by weiming

《Nowhere Prophet》 這是一個異星+廢土風格的卡牌構築爬塔遊戲。你要扮演一名先知,在科技文明已經衰敗的世界中,帶領你的族群流浪並生存下去。

戰鬥系統是在爐石的基礎上,加入了佈陣,英雄卡牌和角色重傷死亡的概念,有一定的新意。此外,角色扮演和資源管理的比重很大,有非常多的事件發生。

由於有死亡概念,不會洗牌,構牌的邏輯和傳統爬塔並不太一樣,習慣了這個套路的話,遊戲的問題也就解決了一大部分。推薦給尋找新口味的爬塔使用者。

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《廢品大亨》—— by 元祖博士

撿垃圾,是遊戲中的一個特有名詞,特指那些有資源收集元素玩法的遊戲,例如我們熟悉的“輻射”系列。

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那要是這個遊戲的玩法就是撿垃圾,然後去賣錢呢?日前Steam上就出現了一款這樣的“撿垃圾模擬器”《廢品大亨》。

《廢品大亨》來自於波蘭第二大發行商PlayWay(第一大是波蘭蠢驢),這家公司專出各種模擬遊戲。

《廢品大亨》的原名(Barn Finders),直譯過來就是穀倉探尋者,顧名思義,遊戲主要內容是玩家扮演一個垃圾佬,開皮卡去各種建築物內找尋能賣錢的東西,然後拉回家收拾收拾賣錢。

總的來說,雖然剛開始玩可以會覺得有點兒無聊,但隨著遊戲的進行,你會感覺到很多的樂趣。

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