遊民晨播報:PS5機能會給《瑞奇與叮噹》新作極大提升 玩家在《我的世界》還原切爾諾貝利
早上好各位,又到了這個禮拜的最後一天了,來看看今天早上發生了那些遊戲圈重要或是有趣的事情吧。
1.《瑞奇與叮噹:裂痕》總監稱PS5會給遊戲帶來各方面提升
在今日PlayStion官方公佈的視訊中,《瑞奇與叮噹:裂痕》開發商Insomniac的創意總監Marcus Smith表示PS5的機能和新手柄會給遊戲帶來很大的提升。
“《瑞奇與叮噹:裂痕》將展現一個迷人的異域空間,周圍的敵人、場景等很多全新方面都可以透過PS5實現,例如遊戲的無縫場景讀取,如果沒有PS5的SSD是完全不可能的。PS5的新手柄DualSense也彷彿為遊戲量身定製一般,例如遊戲中的武器Enforcer,就像一把雙管獵槍,如果你輕輕按鍵,它會只開一槍,如果你徹底按下鍵位,會連開兩槍,這種全新的操作方式會給玩家們帶來不錯的遊戲代入感。”
2.玩家在《我的世界》中還原切爾諾貝利 靈感來自於《潛行者》
國外一位名為Janisko的玩家想要透過《我的世界》來還原1986年的切爾諾貝利事故原貌,他表示自己會以《潛行者》為標準製作整個地圖,甚至會建造出Poliske市、以及很大一部分白俄羅斯地區,據悉整個地圖的工程量會極大,他也希望藉此建造成一個“切爾諾貝利”宇宙。
目前整個MOD開發版本僅為v0.02,完成度僅有5%,作者預計將於2023年開發完成。
3.《星際大戰:戰機中隊》開發:遊戲的漂移機動靈感來自於星戰王牌飛行員
據外媒WCC報導,《星際大戰:戰機中隊》的設計總監Ian Frazier在今日接受採訪時表示,遊戲的特點“漂移機動(drifting maneuvers)”靈感源自於《星戰》王牌飛行員波·達默龍。
“我們的團隊去看了《星際大戰8:最後的絕地武士》,開場時波·達默龍做著各種瘋狂的戰機駕駛動作,整個團隊非常喜歡帥帥的樣子,所以我們後來想‘怎麼才能把遊戲做的有這種感覺’。”“所以遊戲中就有了漂移機動這種特殊的駕駛方式,利用你優秀的戰機保持高速度高機動,瞬間的關閉動力會讓你完成一個短暫的漂移,從而180度迴轉來射擊你的敵人。”
4.飯制虛幻4重製《暗黑破壞神2》最終預告片
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