《星際大戰:戰機中隊》支援漂移機動 可幫助玩家高速轉向

發佈日期

據Wccftech,在此前Polygon的採訪中,《星際大戰:戰機中隊》設計總監Ian Frazier解釋了遊戲中一項機制“漂移機動(drifting maneuvers)”以及它的靈感來源。

遊民星空

首先該機制靈感來自於《星際大戰8:最後的絕地武士》開場時波·達默龍瘋狂、魯莽又帥氣的駕駛表現。為了實現這種感覺,同時也是為瞭解決狗鬥遊戲中常常陷入的追逐死迴圈問題,因此加入了這項機制。

遊戲中玩家可以增大發動機動力來讓飛機更快,這也可以幫助玩家更快轉向。同時,油門的位置也會影響玩家的轉向速度。當玩家把動力提到最高時,玩家會進入Boost的高速狀態,這時透過一般的方法就難以進行轉向,這時,玩家可以透過中途中斷Boost狀態,雖然這會導致發動機完全停止,但是玩家可以在極短的時間內實現180度的變向、攻擊自己的敵人。

此外,他還確認了遊戲支援自定義按鍵對映。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:星際大戰:戰機中隊專區

相關攻略文章

最新攻略