PC版《死亡擱淺》支援DLSS 2.0技術 畫面表現更驚豔

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   據NVIDIA發給特定媒體合作伙伴一份新聞稿透露,PC版《死亡擱淺》將支援NVIDIA最新的DLSS 2.0技術,遊戲將於7月14日正式發售,相信有了DLSS技術加持的它能為玩家帶來更驚豔的表現。

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   該新聞稿稱:

   “其中的亮點是人們期待已久的《死亡擱淺》;《合金裝備》系列的創作者小島秀夫設計了這個故事,講述了一個世界末日後的殘酷未來。遊戲探索了一個異樣的社會,尋求重新連線,並以演員像Norman Reedus的加入為特色,基於NVIDIA的DLSS 2.0技術,玩家可以在PC上享受更美麗的風景。

   PC遊戲玩家們終於可以盡情享受這款由傳奇遊戲製作人小島秀夫創作的獲獎作品了,它講述瞭如何將被摧毀的人類重新連線起來,並利用GeForce GPU的效能以60幀每秒的速度執行。PC版還相容NVIDIA的DLSS,以提高視覺質量和提供更多的FPS,以及支援超寬屏,以及新的照相模式。”

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   DLSS 2.0是我們在過去幾年看到的最好的提升技術之一。因此,我們很高興越來越多的遊戲將使用它。另一個正式支援DLSS 2.0的3A級遊戲是《賽博朋克2077》。

   《死亡擱淺》使用的是Decima引擎,PC版並將於7月14日推出。遊戲還將使用Denuvo防篡改技術。

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