《惡靈古堡8》流程時長不如《生化4》 寶物收集將回歸

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   曾爆料很多關於《惡靈古堡》訊息的推特網友Dusk Golem日前再度曝光了關於《惡靈古堡8》的情報,包括遊戲架構,遊戲流程時長等內容,一起來瞭解一下吧。

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   在談到遊戲的架構時,他表示在《生化8》中,《生化4》和《生化5》的寶物收集將會迴歸,玩家可以有多種方式來獲得寶物。你可以更自由地在小鎮上漫步,村莊有足夠的空間讓你探索,但是村莊的不同區域會有不同的遊戲內容。

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   遊戲將線性敘事和更多的開放空間混合在了一起。但是它顯然要比其他《惡靈古堡》遊戲更加註重探索,它甚至可能有點類似於《黑暗靈魂》,因為早期的村莊中會有部分割槽域開放給玩家探索,這些區域將會很難透過,但是你也許可以利用正確的裝備來透過它。

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   不過,Dusk Golem也補充說,遊戲仍然會有大量的固定順序的指令碼和固定情節,但是它會提供“更多回旋的空間”,從而帶來更多開放式多樣化結局的遊戲流程。

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   在另外一條推特中,他還談到了《惡靈古堡8》的遊戲流程長度,他暗示說,儘管《惡靈古堡8》會比該系列最近的作品(包括《生化7》、《生化2:重製版》和《生化3:重製版》)要更長一些,但它並不會像《惡靈古堡4》或者《惡靈古堡6》那麼長。

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   《惡靈古堡8》計劃於2021年登陸PS5/XSX/PC平臺。

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