《鬥陣特攻》更新 多項英雄測試改動完成實裝

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頭圖/暴雪

《鬥陣特攻》正式服今天進行了一次更新,將之前在搶先體驗模式中測試的英雄改動實裝,同時對新賽季競技模式進行了一次大調整。

競技模式改動

從第23賽季開始,競技比賽將同時支援預設職責和開放排位兩種模式。兩種模式之間相互獨立,因此預設職責的隊伍將不會排到開放排隊的隊伍,同時二者的競技等級計算和排行榜也是分開計算的。

高競技等級的玩家從23賽季開始,在完成賽季定級賽後獲得的競技等級最高為3900。暴雪希望比賽能夠儘可能的公平和有趣,玩家在當前賽季進行更多的對局後,競技等級將會逐漸提高至真實反映水平的數值。

這一改動旨在應對競技等級衰減試圖解決的問題,但採用了一種更為積極的方法,鼓勵玩家積極活躍地參加更多比賽,而不是因為玩家不夠活躍便施以懲罰。玩家無法再透過完成五場定級賽獲得賽季末的高競技等級。這意味著在高競技等級的比賽中,玩家間的競技等級差異會比過去的賽季更大,因為兩位水平相當的出色玩家可能會根據在賽季期間參與比賽場數而擁有不同的競技等級。

《鬥陣特攻》更新 多項英雄測試改動完成實裝

英雄調整

艾什

延時雷管

  • 冷卻時間從10秒延長至12秒

布麗吉塔

恢復包

  • 不再提供額外的護甲生命值屏障護盾

  • 最大生命值從200提高至250

  • 恢復速度從每秒100降低至每秒85

  • 被摧毀時的冷卻時間從3秒延長至5秒

D.VA
聚變機炮

  • 移動速度懲罰從50%降低至40%

防禦矩陣

  • 冷卻時間從1.5秒縮短至1秒微型飛彈

  • 啟用延遲從0.5秒縮短至0.25秒

狂鼠

震盪地雷

  • 觸發延遲從0.156秒縮短至0.1秒

炸彈輪胎

  • 引爆後控制“狂鼠"所需的時間從1.5秒縮短至0.9秒

《鬥陣特攻》更新 多項英雄測試改動完成實裝

錯誤修復

綜合

  • 修復了臺灣區域的補丁說明截斷的問題

  • 修復了特定英雄會同時播放友方和敵方隊伍版終極技能語音的問題

英雄

艾什

  • 修復了“小紅帽”皮膚的兜帽無法正確顯示陰影的問題

盧西奧

  • 修復了盧西奧在被擊暈時可以切換為“治癒音效”的問題

萊因哈特

  • 修復了“烈焰打擊”對盟友不可見的問題

路霸

  • 修復了路霸可以鉤中巴蒂斯特的”維生力場”的問題

破壞球

  • 修復了“破壞球”滾動擊中敵人並造成傷害的速度遠快於預期的問題

來源:暴雪

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