《欺詐之地》寄生蟲卡牌用法及效果介紹 寄生蟲卡牌怎麼用

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《欺詐之地》玩家能夠自己構築自己的卡組,寄生蟲這一組卡牌就非常有發展的潛力,那麼這套牌有哪些優缺點呢?下面請看玩家“沉默亦然是金”分享的《欺詐之地》寄生蟲卡牌用法及效果介紹,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

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先說一下寄生蟲戰鬥牌現在寄生蟲牌除了初始階段之外,一共需要變化4次,第4次變化後就會變成終極形態。

養寄生蟲最好是能拿一個沼澤人恩賜(抽到寄生蟲回2血)。

初始階段:枝條

升級10經驗,每次抽到+1經驗。

抽到承傷1,非消耗。

如果有沼澤人恩賜就是抽到回血1,就很舒服。

第一階段

隨機三選一,升級4經驗,出牌+1經驗

卷鬚:0費消耗

沒打出去之前獲得2力量,每出一張其他牌承傷2。

注意防禦可以擋承傷,所以如果這回合攻防一體的話可以先防後攻加點攻擊力,如果不需要直接打掉就好,這東西算是中性牌,除了塞牌堆之外沒啥壞處,畢竟0費消耗,不算噁心人。

沼澤大腦:1費消耗

抽到時獲得2致殘並抽2,打牌無其他效果。

削傷害但是有2過牌,個人認為是好牌。如果不怕致殘的話,就把它當裝填道具牌用就好了,不用出牌。畢竟比裝填還多抽1,如果有恩賜的話還可以回2血。

神經霧氣:1費不消耗

出牌後隨機棄2,回2費。

這牌不穩定,但沒有什麼抽到就會中招的負面作用,也算是個中性牌吧。配合多段掃描之類的一次性抽大量卡的情況可以用,棄牌還給2費,對於抽牌沒費用的情況是可以緩解的。美中不足的是隻能用4次就會升級。

第二階段

三選一,升級4經驗,出牌+1經驗

發燒:0費消耗

出牌清除身上的debuff,每個debuff承傷3。

好牌。有急救恩賜(每移除1個debuff回5血)的時候簡直爽炸,相當於0費移除所有debuff,且每個debuff回2血。沒有急救恩賜的時候就在身上沒有debuff的時候用,那就是0損傷升級。

樹枝:1費不消耗

出牌後3臨時力量、承傷8。

這牌沒啥用,哪怕能用移除debuff來嫖力量,這東西也虧血。魯克那張卡升級是回3吧,那也虧5血……如果不嫖力量那就撐8防,然而哪怕1費撐防1費加力量,這也是血虧,遠不如過載來得實在。

譫妄:1費消耗

出牌後抽2免費打1消耗其他牌。

我不記得這東西是不是消耗所有手牌了,印象中實戰好像是打1消耗1的意思。

我只能說這東西也不穩定,比較看臉。不能當抽牌用,只能用來消耗卡組中的廢牌。

第三階段

四選一,升級4經驗,出牌+1經驗

樹幹:1費不消耗

出牌後3力量、承傷10。

這牌和樹枝就不是一回事了,雖然承傷變高了,但給永久力量,整體來講還是不錯的。起碼能用。

沼澤屠夫:1費不消耗

出牌獲得4重傷,下次攻擊雙倍傷害。

神牌,秒殺專用。4重傷如果不被打相當於沒有副作用,沒秒掉對方打你的話,不是多段也沒有多疼。可惜了這東西居然不是最終形態。

沼澤野獸:1費消耗

出牌後4臨時力量,只能再出2張牌。

這張我沒隨過,如果第二個效果可以移除debuff就是神牌,如果不能移除就沒有那麼神,但也中規中矩吧,白嫖4或者看成過載4,都不算差。

黴味真菌:1費消耗,升級經驗5

出牌後升級所有手牌,每升級一張承傷2。

廢牌一張。戰鬥升級的牌不能再獲得經驗、拿到這張牌的時候沒幾張牌沒升級。這兩個都是讓這張牌沒用的原因。另外這張牌比起其他牌都多1經驗需求,簡直血虧。

第四階段(終極形態)
沼澤共生,1費消耗

殺死沼澤突刺並獲得3最大生命值。

廢牌一張。看似成長很好,但……反正我拿到的時候已經第四天了,然後,反正一次都沒用出去過。卡手,而且沒目標的時候這東西相當於“不能主動打出”,辣雞到家了。

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協商第一階段
昏昏欲睡

純負面卡,抽到直接減1費,很慘

耳蟲

負面卡,不是特別難的協商抽到都要打掉,也相當於減1費;但比較難的協商還是可以選擇不用,多塞一張牌的影響未必有1費的影響大。

當然,如果有寄生蟲回2的恩賜,也可以考慮一直留著這張卡不升級。這樣塞牌反而變成了好事,因為每個牌都是回2啊!

耳鳴

第一階段最好的卡了,不用費,不消耗。薩兒每回合自帶1淡定也就是最多對自己造成1傷害每次,這個損失相比上面兩個其實都好。而且這卡可以一次協商多抽,所以找個比較容易的協商,慢打多抽幾次,會使很好的方法。

這牌有沒有寄生蟲回2恩賜倒是無所謂,有的話每次回1,總共回5也太少了。但反過來說沒有的話最多也就是核心意志傷5,說不定還拍在影響主宰之類的2意志論點上,整體而言影響也不大。

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協商第二階段
聲音

神卡!抽1張牌+花費為0+複製,這牌如果能選的話,感覺就是滿分神卡。

至於消耗……emmmm,對於那種爛牌來說,消耗一定是正面效果;對於那些好牌來說,還是有挺多牌本身就是自帶消耗的。

搓洗

也是個神卡。無論是喝了太多酒還是殺了太多人,這卡都很不錯。如果被塞了太多回扣之類的牌,也是可以用這個消掉的。

至於每個銷燬損血1(印象中這個是不吃淡定的),呃,反正你看著來,喝酒牌倒是可以睡掉,殺手牌就沒這麼容易搞掉了。

另外注意,權威牌也是狀態牌(比如那個1費打8)

記憶衰退

正面卡,一般來說這東西都是賺費,而如果0費打出那種兩三費的能力卡之類的,這東西就血賺不虧。

要用的話,一般肯定是在打完其他牌再用,以最大限度使你成功的打出需要的牌(或者把打不出的卡手廢牌消耗掉)

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協商第三階段
亢奮

以傷換傷,但我們意志總比對手低,所以這卡不好用。

除非加的攻擊可以讓你一輪秒,讓你不用承擔這輪對手的高輸出,否則都建議直接打掉。

口吃

這張就是薩兒的雙擊了,但2易傷外加損血4實在是有點坑,比起第二階段的聲音來說,效果要差一些。

這卡不消耗,打的卡也不消耗,對於壓縮牌組沒有幫助,也佔位置。

花朵

隨機性太高了。沒什麼東西可以控制你打出的是什麼牌,雖然看似1費打3張很賺,但萬一是已經防住的情況下打了3張防牌呢?或者是打了3張棄牌生效的牌呢?那不是血虧?

當然咯,三張牌的花費之和肯定高不到哪裡去,這點倒是可以認為這東西負面效果不咋地。

雄美壯麗

飲鴆止渴,廢牌一張。被升級的牌就拿不到經驗值,拿不到經驗值意味著下一次協商你還要耗血升級,也賊蠢了。

另外,協商內的升級都是隨機升級,所以,穩定性也不強。

還有就是,都第三階段了,該升級的早就升了,還需要你?

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最終形態:沼澤啟蒙

很強,每回合3-3,還給回血,終於是熬出頭了。

4意志也不是很脆弱,而且,大概還是有很多人不知道,意志值這東西是可以超上限的,無論是論點還是核心都行,所以不存在有淡定就浪費這種說法。

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