《新神魔大陸》評測:當你可以親手改變世界的時候

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提到現如今國內比較流行的魔幻題材手遊,你或許能報上幾個還算有點名氣的IP作品,但細想來,這些作品中,你幾乎很難找到一款純正的,由國內團隊獨立打造的國產魔幻題材MMORPG。如果在手機的應用市場,或是App Store中搜尋與魔幻MMORPG相關的條目,那麼你看到的,多數會是一堆沒啥名氣的小作坊製作的換皮遊戲,不僅粗製濫造,同質化也相當嚴重,玩上一款熟悉熟悉以後,後面的幾款,幾乎可以閉著眼睛玩。除了這些換皮遊戲以外,就是國外IP的國內代理版本。

也就是說,從某種程度上來看,國產魔幻題材的MMORPG手遊這一領域,幾乎可以說是處於空白狀態。

《新神魔大陸》評測:當你可以親手改變世界的時候

而《新神魔大陸》的出現,則改變了這一切。

當然,說到這裡,肯定會有人提出疑問,那《新神魔大陸》憑什麼能獨自扛下國產魔幻MMORPG的大梁,與一眾國外IP分庭抗拒?這些問題的答案,其實很簡單,《新神魔大陸》作為一款由國人獨立研發的魔幻題材MMORPG,其獨創的“編年體大事件”敘事結構,以及紮實的玩法設計,讓遊戲在整體的沉浸感與可玩性上,都往前邁進一大步。

《新神魔大陸》評測:當你可以親手改變世界的時候 

“編年體大事件”的敘事結構,是本次《新神魔大陸》的核心設計之一。簡單來說,“編年體大事件”就是一整套嚴謹的、內部聯絡複雜的,多線敘事結構。在傳統的MMORPG手遊作品中,玩家在遊戲世界裡的活動,所經歷的故事和冒險,很難說能對遊戲世界產生直觀影響,玩家的遊戲體驗也大多缺乏個性,無非是跟著既有的劇本進行流程推進,多數遊戲都無法讓玩家獲得足夠的代入感。

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但在《新神魔大陸》中,有了“編年體大事件”敘事結構的加持,玩家將首次真正意義上,參與到神魔爭霸的史詩級故事中來。“編年體大事件”採用了目前國內少見的多線敘事結構,而整個遊戲不同的地域、族群、地理環境等各項因素的格局,也可能會因為玩家做出的某些選擇,而發生翻天覆地的變化。

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在其影響下,遊戲的細節表現得以進一步豐富。遊戲中的克蘭蒙多大陸幅員遼闊,玩家有著極大的自由探索空間。並且,大地圖為遊戲提供了更多豐富的可塑造場景,遊戲也為此,將整個地圖劃分成多個不同的區域,玩家在不同區域進行冒險,都會獲得截然不同的體驗。

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這種體驗是多元化的。正是因為“編年體大事件”敘事的支援,製作組才能有機會為玩家展現真正意義上的區域差異。玩家會發現,自己每到達一處新的場景,該地都有豐富且區別明顯的地貌特徵,或是平原,或是叢林高山。每個區域都自成體系,內部各環節運作聯絡緊密。以至於,即便把其中某個地區單拿出來作為一款遊戲的地圖,它同樣能夠完美勝任。

除此之外,地圖各區域之間還有著各自對應的不同文化、種族、建築風貌,玩家在不同地區遊歷,能體會到各地完全不同的風土人情。這種多元化體驗,不僅是簡單地透過視覺上的差異傳達給玩家,而是真正能讓玩家在遊戲流程中,透過與場景進行多種形式的互動,來體會到不同區域所呈現的差異化效果。

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由此可見,《新神魔大陸》在遊戲世界觀塑造上,是絕對下足了功夫的,正因為遊戲對於細節刻畫的極度重視,玩家稱其為魔幻史詩才是實至名歸的。

而值得一提的是,由於本作的地圖確實相當遼闊,官方還特意為遊戲打造了個性化的全景飛行玩法,讓玩家可以以另一種全新的視角,觀賞遊戲中的世界,也是別有一番樂趣。

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當然,世界觀塑造的成功,不僅可以讓玩家樂此不疲地跑圖刷怪,遊戲更為核心的樂趣,還是在於為每一位玩家都提供個性化的沉浸式遊戲體驗。說到這裡,我們自然需要來聊一聊遊戲的劇情部分。和以往眾多主流MMORPG作品不同的是,《新神魔大陸》非常注重玩家對優質劇情體驗的需求,要知道,很少會有同型別作品在劇情方面多花心思,但《新神魔大陸》做到了。

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遊戲不僅為玩家提供了篇幅驚人的劇本,且更為難能可貴的是,玩家在本作中可以自由選擇角色的喜好,規劃出完整的人生軌跡,並以此推動劇情的發展,甚至最終改變整個世界線劇情的發展方向,這著實是一次野心十足的嘗試。正是因為《新神魔大陸》在世界觀架構方面,做出了足夠多的努力。它才真正能為玩家提供到沉浸式的遊戲體驗,讓玩家有機會體會到,遊戲中多元化人生經歷的樂趣所在。

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當然,一款遊戲即使世界觀做得再好,但如果不夠好玩,它就難以稱得上是一部成功的商業作品。這其中典型的例子,就是當年索尼為PS主機平臺推出的獨佔大作《教團1886》,雖然這部作品有著獨到的世界觀設計,且不管是在遊戲的畫面還是操作體驗上,都做到了業界一流,但其在玩法設計上卻趨於保守,導致作品最終沒能獲得良好的市場表現。

而《新神魔大陸》並沒有犯這樣的錯誤,或者說,它在玩法機制的設計上,要更加的縝密。製作組不光把遊戲的世界觀塑造,做到了業界一流,更是在玩法上,進行了各種大膽的嘗試。當我正式進入遊戲的操作階段後,我發現它確實已經可以說是,近年來我玩過最好玩的MMORPG手遊之一了。

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《新神魔大陸》不管是在巨集觀層面還是細節層面上,都對現有的同型別遊戲玩法,進行了大幅改進與擴充,既充分融合了主流玩法的精華,又保證了自身玩法的創新。

所謂巨集觀的戰鬥體驗,簡單來說,就是玩家日常任務的豐富程度。一般的MMO類遊戲,無非就是讓玩家跑地圖、做任務、下副本。玩法上缺乏多樣性、且玩家與遊戲世界也鮮有互動。但就像我們前面說的,在《新神魔大陸》的遊戲世界中,玩家無時無刻不在與周圍的遊戲世界發生互動。因此在玩法設計上,環境的影響自然是本作的特色之一。

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在《新神魔大陸》的遊戲中,正如我們前面介紹到的,每個區域都有著各自自成系統的區域特色,所以玩家的戰鬥也自然會受到區域環境因素的影響。因為遊戲中不同地區在人文、習俗以及當地和平狀況等因素上,都存有明顯的差異,所以玩家在戰鬥時,會面臨不同且隨機的戰鬥威脅。

比如,遊戲中的遺忘之海區域,是真正意義上的無規則之地,區域威脅程度高,玩家需要時刻提防周圍敵人的偷襲。而如果是在遊戲中相對和平的凱旋平原區域,這樣的情況就不會出現,玩家在此地甚至不能隨意挑戰對手。而遊戲除了傳統的PVP、PVE玩法外,玩家在開放式地圖遊歷時,還會遭遇NPC之間的衝突,以及系統級大型軍團對所有玩家和NPC勢力的壓力。

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諸如此類,因為受到本作獨有的環境機制影響,遊戲的玩法得以進一步豐富。

細節層面的不同,則主要體現在玩家戰鬥方式的多樣性上。在本作中,玩家的戰鬥不再是如其他遊戲裡那般,重複著一成不變的流程。而是需要玩家根據周圍動態環境的變化,及時做出戰法策略上的調整。戰鬥不再是“固定”的,玩家需要融入自己對戰場環境的思考和認識,來讓戰鬥變得千變萬化。

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多變的戰術策略,配合本作自由度極高的技能和天賦搭配,以及玩家喜聞樂見的神器、裝備、魔寵等作戰元素,玩家可以為自己打造出一套風格化的戰鬥方式,多樣化的戰鬥方式也讓遊戲的可玩性有了進一步的提升。

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在豐富的戰鬥系統與獨特世界觀的支援下,《新神魔大陸》展現出了國產魔幻的新可能,可以說是已經走在了所有國產魔幻網遊的前列。而這樣一款作品,自然值得每一位喜歡該型別遊戲的玩家去體驗一番。

遊戲目前已正式開啟公測,快和我一起踏上克蘭蒙多大陸,去體驗不一樣的魔幻史詩戰鬥吧。

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