《蘭斯10決戰》好玩嗎?戰國蘭斯結局及整體節奏試玩評測
蘭斯10好玩嗎?值不值得買?遊戲近日發售了官方中文版,不少玩家重新體驗了遊戲,這裡給大家帶來了戰國蘭斯結局及整體節奏試玩評測,一起來看下吧。
戰國蘭斯結局及整體節奏試玩評測
第一:談談翻譯:
官中的翻譯真的非常接地氣,這麼說吧,打了2天,目前而言,這官中質量比我玩的某索尼官中還要優質。讀起來毫無違和感,像血眼那種奇怪的說話方式也沒有過度翻譯,很好的保留了英文部分。
人名大部分也都是系列玩下來熟悉的那味兒。
當然也存在部分瑕疵的(比如好像有的地方會出現 竊以為 大概是 妾,或者 我以為,還有某個秘密房間的小劇情,根據當時情形蘭斯應該是叫赫爾曼的那個軍師,名字大概誤寫成了烏魯澤)
我沒玩過日版原版,但這次的翻譯真的是讓我感覺——太過於驚豔了,很難想象是作為一個官中黃油的翻譯。
第二點:整體節奏
說實話,初期的那種氛圍真的讓我感覺到了那種魔軍壓境,人類存亡危在旦夕的那種緊張感,尤其是因為自己摸魚導致那個滅亡率蹭蹭的漲,看得自己也揪心……
雖然大概是文字敘述+CG的優勢所在,至少我真的感覺到了這是決戰的緊張感,對比另外我很喜歡玩的某個遊戲,明明也是寫的世界大戰,卻一點氛圍都沒有,該釣魚釣魚,該泡澡泡澡。
同時這邊也推薦如非必要,真的別去修改等級和一擊必殺啥的(有一次本來只想改個必定掉落沒在意把修改全開了,導致等級溢位在各種戰鬥中完全體會不到那種壓制血線和回合時限打的緊張感了……)
第三:多結局
我其實挺不能接受像是R6的菲利斯劇情,R7的雪姬跟香姬,R8的庫魯庫,R9的BE那種劇情的……
R9我都只有無意間打出了志津香跟皮古的BE(加奈美我當時大概心裡有數是哪場戰鬥,但是認真打規避掉了)
本來說很想截圖R9全CG唯獨沒有那些BE的圖,但是重灌系統丟檔了。
而這次R10與R9的多結局繼承系統有區別,是分為三類結局以及加成點的。
所以成就黨就算不喜歡也得硬著頭皮全解鎖,而且確實如很多人所說,不打BE的話真的少體驗到許多劇情。
也如其他人所說,如果把多個BE看做是類似於殺戮輪迴,明日邊緣,RE,石頭門那種死亡輪迴累計的話,也會覺得真的有一種踏破萬難,終究達到所有人都幸福的終局的話,也是真的很感動的……(雖然我記得根據印象裡就算是真結局也還是有熟人犧牲了吧……但是對比上面某個世界大戰都沒死幾個人來說,這才叫戰爭啊)
戰國蘭斯結局及整體節奏試玩評測為大家分享到此,還有不同感受和對劇情有不同見解的小夥伴們歡迎留言分享和討論。
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