遊點意思:《光環戰爭2》——這是款可以邊打牌邊打仗的RTS遊戲
發佈日期 2017-03-01 09:12:20
“艦長,快醒醒,我們有大麻煩了...”“來局閃電戰吧。”“這火靈號上還沒人贏得了我!”
“鬼面獸來勢洶洶,艦長,您的意見是……”“不來盤閃電戰嗎?”“我可是《光環戰爭2》大師!”
來局閃電戰嗎?
在經歷了長達28年的漂流之後,老船火靈號再度被來自方舟的求救訊號喚醒,這一次卡特船長和船員們要面對的,正是全盛期星盟都感到棘手的“地頭蛇”——鬼面獸軍閥。
雖然卡特船長鬚發皆白,不過老人家牙口可是一點都不差:在戰役模式中我們就能看到一艘裝備落後、只有半額船員的老艦是如何“生吃”敵方精銳的。本作的戰役敘事雖然有些模式化,不過堪比好萊塢大片的種種場景可一個不少:玩家在章節開頭就可以體驗一把駕駛疣豬號飆車的追車大戲,壯觀的爆炸場景和音效讓人大呼過癮。而不熟悉RTS遊戲的玩家也可以在戰役模式中詳細學習一下基本操作。
卡特船長:什麼精銳?老子打的就是精銳。
在初試教學關卡和戰役模式時,《光環戰爭2》中轉盤式的建造列表就給筆者留下了深刻的印象。說起RTS遊戲,不少玩家們相到的肯定是螢幕下方和右下角的“小方塊”列表。而《光環戰爭2》則毅然決然地摒棄了這一點,本作中採用的圓盤式、高度濃縮的選單,這一則大大簡化了操作,另一方面也極大地最佳化了手柄玩家的遊戲體驗。
《光環戰爭2》的“離經叛道”並未止於此處,遊戲中既沒有RTS中最重要的單位——農民,也沒有礦脈的設定,再加上高度進化的AI計算,這一切都讓《光環戰爭2》中的“傳統”RTS遭遇戰、戰役等等模式都變得不再傳統。
作為一個RTS菜鳥,筆者是懷著極為忐忑的心情開始嘗試《光環戰爭2》的,但是事實證明這只是杞人憂天,在《光環戰爭2》中,玩家們無需苦練亂礦、多線、甩槍兵等等亟需APM的複雜技巧,可以輕鬆上手本款遊戲。
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